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幽幽子秒杀流

发布时间: 2021-03-10 18:03:02

『壹』 dnf国服~pk前十名

据我所知...DNF里面PK,不是靠职业是靠技术的.漫游\力法\毒王都是靠技术起来的,手指头不灵活就表玩了而且漫游力法最怕MISS,所以很多武器装备首饰都优先选择命中高的,很浪费钱的说.个人觉得,要是普通的PK选手的话,红眼白手\机械大枪\元素魔道\驱魔蓝拳\毒王气功\.毒王其实也可以练,现在蛮多区的毒王装备都蛮便宜.再说,现在首饰上面带技能的,出了血怒以外,其他的很多都是加气功跟毒王技能的.你有钱的话,涂毒可以堆到很高,抛沙也是.

『贰』 东方project中,西行寺幽幽子有着怎样的故事 在那 有着在冥府盛开的一株樱花  花瓣映照着无

西行寺家的大小姐,现在是亡灵公主。主要拥有操纵死亡程度的能力。
很久以前,幻想乡有一位歌圣。歌圣热爱自然,据说直至死都在旅行。当悟到自己的死期时,依自己的愿望在最为美丽的樱花树下进入了永眠。
自那以来,那棵樱花树开得愈来愈灿烂,令很多人入迷,结果很多人都在那里进入了永眠。拥有这种死亡魅力的樱花,不知何时便拥有了妖力。

从那时起又过了千年光阴。
西行寺家有一棵有说道的妖怪樱「西行妖」。这棵樱花树,自幽幽子来到这里,不论哪年春天,都从未开过花。
一日,幽幽子像往常一样享受着读书的乐趣时,自书架上发现了一本古老的文献。其中记述着不知发生在何时的「富士见之女,于西行妖满开之时,即幽明境分开之时(表示死亡),为其魂魄,安息于白玉楼中,将西行妖之花封印作为结界。可能的话,望不会再次遭受痛苦,永久忘却轮回转生…」这样的事。
幽幽子想,解开西行妖的封印,使其满开的话就会有什么人物复活,于是顺着兴趣就开始收集春度了。

本来,存在于冥界的几乎都是灵体。因此她对沉睡在冥界的西行妖下的亡骸抱有了疑问与兴趣,并想要解开这个封印。她在平时,只能引诱人或妖怪等的死亡。这样的她第一次想要来复活死者。
多亏庭师妖梦的拼命努力,西行妖之外的樱花都已然满开,西行妖也快开花了。就在还差一点点的时候,原本就狭小的幻想乡的春度快要见底了。
这时候,手持少量的春度的人类会到访,是谁都没有预料到的。
于是乎,为了剩余的春度,便开始了战斗。

然而幽幽子,不知是平时的生活太过安逸,还是记录的文献太过古老,她直到最后,都没有发现文中所记述的逝去的少女,正是自己。
原本,幽幽子只是能够操纵死灵的人类而已。但不知何时,变得能够引诱死亡了,并很简单地就可以将人置于死地。她为了摆脱这种能力而自尽了。
变成亡灵之后,不单生前的事迹统统忘掉,而且都开始乐于引诱死亡了,这真是叫人省心到没什么好说的了。
幽幽子既不会转生也不会消逝地留在楼中,正是因为有着西行妖的封印。这个结界一旦解开,静止的时间就开始止不住地流动起来,这,再次与幽幽子的死连系在一起。将自己复活会导致白玉楼中自己的消逝,复活会在咫尺之前失败也就是理所当然的了。

到头来幽幽子还是只能操纵死亡。
唯一知晓这件事的先代魂魄妖忌,因为一半人类的性质而缓缓年老,自认为已将幽幽子的事托付给了妖梦后便消失了。
不论到何时,幽幽子都将作为冥界的公主,已经死绝了的西行寺家的大小姐生活下去。
幽幽子看见西行妖开花的那一刻,绝不会到来。

『叁』 东方梦符祭斩杀流卡组怎么搭配 东方梦符祭斩杀流阵容搭配攻略

东方梦符祭斩杀流卡组怎么搭配,游戏中阵容根据实际的情况来选,如何搭配卡回组也是重要的,下答面小编艾米分享东方梦符祭斩杀流阵的容搭配攻略,有需求的玩家赶紧去了解下吧!
DoTA2东方梦符祭斩杀流这套阵容意义就是秒杀,因此不会有任何减抗,小伞什么的可以撤掉了
主力:
猫车(五星)
幽幽子(四星)
怕琪(任意星级)
帕琪记得切湖葬,就是低于30%血秒杀的那个
除此之外该阵容需要的就是能把怪血线压到30%以下的组合与控制以及挂件
常用的有:
兔子(四星带击退)
ex10加灵梦(双纯粹压血线,灵梦还有一点控制)
觉(伤害和控制,五星觉的伤害相当高)
阿空(猫车挂件)
妖梦(uuz与兔子挂件)
大妖精(回蓝)
这套阵容最好的地方在于:需要的五星机的数目极少,四个Z足够
由于水平限制。亲测该阵容可以轻松通关n2。

『肆』 DNF职业选择,只为PK(看回答情况追加分数)

街霸:在PK场里很无敌,刷图的时候只要肯放技能,砖头,网,挑衅,风暴轮流丢。整只队伍都很安全,可以说是PK刷图2不误的完美结合.
弹药:感电手雷很强大,组队也很好组
元素:法师系的人物,基本在任何网游里都是一个强大的火力输出.

让我们一一来算DNF比较强的PK职业

剑魂:速度快,入门快,但很多人脑残~不玩CD玩华丽,剑魂的CD真的很强,有CD不用和让人吐血,纯光CD流和光巨CD流都是目前的主流,一个剑魂必须要练好连招,和放大招的时机,其次就是跑位和经验的问题了

狂战:直接忽略,从ACT1到ACT4,狂战一个版本比一个版本弱,作为走过来的,我只能说,狂战PK正在走下坡路

鬼泣:没啥说的,技术过硬才能赢,因为流派只有一个CD流,你如果不是技术非常棒,是很难拿到好成绩的,在高手里PK,鬼泣并不被看好

阿修:这几届PK赛阿修的发挥一直都很好,第一届PK赛和第二届都进了8强,阿修罗目前最炙手可热的玩家就是穿越谁的灵魂,灵魂大大了~换装流CD流,我们姑且不论他的装备如何,仅凭他连招和CD的完美结合,他就对得起现在的这个名声。

漫游:在ACT2得到加强的两个职业之一,PK场上一直都很强,好起手,远程挡、自动反、乱射,这三招让他们虽然是皮甲职业,但依然很难砍掉他们的血~很强的,连招要练好,不过最近几届漫游的发挥一直都不是太好,特别是一些知名漫游。怎么说呢,可能是缺乏大赛经验吧,期待着他们的成长。

弹药:秒杀流,要么把别人秒掉,要么别别人磨死,正和狂战一起推出历史舞台,考拼命和对手决一胜负的时代已经过去,发挥稳定才能获胜。

机械:分为两个流派,华丽流和CD流,华丽流将一些花式射击、体术点上,但是这个流派玩的不是连招,他们连招只是辅助,将对手拖在天空的时间越长,地上的机器人也越多,最后的一次引爆才是关键。而CD则是让人吐血的流派,不多说,想想就恐怖,想学CD流,看天蝎座的视频即可。

大枪:退出历史舞台ing,刷图后期受限制,PK大炮重甲流速度太慢,自动皮甲流防御太低、输出太差,没有多少人能打出好成绩。

散打:好起手,连招也相对容易,那个状态也超BT,ACT2中两个被加强的职业之一,超强悍的,HOHO

毒王:一套连死人,和散打不同的是,他不好起手,虽然连招猛(上钩+撞+撞+上钩+……拍砖+上钩+……伏虎- -|||想想都让人吐血)但实在不太好起手,只能依靠非常成熟的跑位来牵制对手了。这个职业一直明星不断哦。

气功:内啥,气功罩和满级分身还不够让人无语吗?不过打出好成绩的也不多,人数太少了吧。

柔道:伤害太低。但非常有潜力的职业,如果练得话,坚持下去吧,说不定你会成为新的神话的。

驱魔:被漫游和元素克制的太严重,恰恰这两个职业人数还很多,能坚持到最后的决赛,驱魔出了很好的发挥,还要有好的运气,别碰上那两个冤家,PK整体来说还是很强,而且经常有大赛出现驱魔力克天敌的事情,当然还是少数。

圣骑:灰加只是个神话。

蓝拳:目前国服的强蓝拳少,而且经验也少,也不好练,被蓝拳连住是很惨的,不过蓝拳一向难起手。

战法:一个好的战法,一定要抓住对手的任何失误,而且连招也要强,战法如今是热门PK职业,小斌、元气,这些老牌强者不用过多的介绍,在日服和韩服,战法也一直能有好的名次,能不能打好全在与你的练习了。

元素:幽幽子、恶魔之术这些名字还不够响亮吗?不过元素PK着没蓝了也蛮尴尬的。

召唤:能打入一般PK赛8强,你已经够给所有职业开跑位讲坛了,跑位练好了,什么都有了,没必要神装,只需要神的技术。

魔道:目前没什么强者出现,魔道主要很多人不会打,但打上1~2个小时,就没什么可怕的了,不推荐练

刷图

第一狂战

第二弹药

第三召唤

散打、魔道、阿修罗、战法也都是很强大的刷图职业

圣骑、鬼泣、驱魔、大枪、气功是很好的队友

副本第一强:散打

『伍』 DNF最厉害的元素是谁

1楼的疯子。楼主是说PK还是刷图啊。pk国服比较有名的那个幽幽子,还有一些原来玩的好但现在改行了比如幽幽子徒弟恶魔之术,他改魔道了也很厉害。刷图没准了,看装备了,今天他爆(装备),明天他爆,说不准

『陆』 东方project里面西行幽子和西行幽幽子有什么关系为什么西行妖的封印不能解开

根本没有西行幽子。。。。
西行幽幽子,千年前就住在冥界白玉楼的亡灵少女,西行寺家的大小姐。

有着统率幽灵的能力,因此被管理幻想乡的阎魔四季映姬任命为冥界幽灵的管理者,并且能永久居住于冥界。
生前就认识八云紫,和她是好友。
优雅而充满和风元素的人物。弹幕多以樱、蝶和死亡为主题。
人物原型被认为是西行法师的女儿西行之女(西行の娘)。
妖妖梦附带文档中的设定

幽冥阁楼的亡灵少女
西行寺幽幽子

终面BOSS,具有光辉传统的西行寺家的大小姐,现在是亡灵公主。主要拥有操纵死亡程度的能力。
很久以前,幻想乡有一位歌圣。歌圣热爱自然,据说直至死都在旅行。当悟到自己的死期时,依自己的愿望在最为美丽的樱花树下进入了永眠。
自那以来,那棵樱花树开得愈来愈灿烂,令很多人入迷,结果很多人都在那里进入了永眠。拥有这种死亡魅力的樱花,不知何时便拥有了妖力。

从那时起又过了千年光阴。
西行寺家有一棵有说道的妖怪樱「西行妖」。这棵樱花树,自幽幽子来到这里,不论哪年春天,都从未开过花。
一日,幽幽子像往常一样享受着读书的乐趣时,自书架上发现了一本古老的文献。其中记述着不知发生在何时的「富士见之女,于西行妖满开之时,即幽明境分开之时(表示死亡),为其魂魄,安息于白玉楼中,将西行妖之花封印作为结界。可能的话,望不会再次遭受痛苦,永久忘却轮回转生…」这样的事。
幽幽子想,解开西行妖的封印,使其满开的话就会有什么人物复活,于是顺着兴趣就开始收集春度了。

本来,存在于冥界的几乎都是灵体。因此她对沉睡在冥界的西行妖下的亡骸抱有了疑问与兴趣,并想要解开这个封印。她在平时,只能引诱人或妖怪等的死亡。这样的她第一次想要来复活死者。
多亏庭师妖梦的拼命努力,西行妖之外的樱花都已然满开,西行妖也快开花了。就在还差一点点的时候,原本就狭小的幻想乡的春度快要见底了。
这时候,手持少量的春度的人类会到访,是谁都没有预料到的。
于是乎,为了剩余的春度,便开始了战斗。

然而幽幽子,不知是平时的生活太过安逸,还是记录的文献太过古老,她直到最后,都没有发现文中所记述的逝去的少女,正是自己。
原本,幽幽子只是能够操纵死灵的人类而已。但不知何时,变得能够引诱死亡了,并很简单地就可以将人置于死地。她为了摆脱这种能力而自尽了。
变成亡灵之后,不单生前的事迹统统忘掉,而且都开始乐于引诱死亡了,这真是叫人省心到没什么好说的了。
幽幽子既不会转生也不会消逝地留在楼中,正是因为有着西行妖的封印。这个结界一旦解开,静止的时间就开始止不住地流动起来,这,再次与幽幽子的死连系在一起。将自己复活会导致白玉楼中自己的消逝,复活会在咫尺之前失败也就是理所当然的了。

到头来幽幽子还是只能操纵死亡。
唯一知晓这件事的先代魂魄妖忌,因为一半人类的性质而缓缓年老,自认为已将幽幽子的事托付给了妖梦后便消失了。
不论到何时,幽幽子都将作为冥界的公主,已经死绝了的西行寺家的大小姐生活下去。
幽幽子看见西行妖开花的那一刻,绝不会到来。

『柒』 东方中幽幽子和文文哪个更加强一点

论实力公平较量 绝对UU 厉害些
玩阴的 绝对文厉害 UU 完全就是个天然呆 VS 文 偷拍狂,邪恶的天狗仔队,毒舌,腹黑 UU 绝对被秒杀

『捌』 东方project中幽幽子和妖梦故事

西行寺·幽幽子是冥界白玉楼的主人,而妖梦就说来话长了源远流长的西行寺家的大小姐。幽雅、轻浮,十分慢性子。但实际上因为已存在了一段相当长的日子,故此是有一定的知识,有时候会说出些彷佛在追寻着事物的原委般的说话,却往往是没有要点的。已成为了1000年以上的亡灵。
「春雪异变」的元凶,让妖梦把「春度」收集起来,把名为「西行妖」的妖怪樱树的封印解封,使埋葬在树下的人复活。
拥有「操纵死灵的程度的能力」,之后变成了「诱导别人死亡的程度的能力」,因为厌恶简单地就能诱导人死亡的能力与每当满开盛放时都吸引并诱导别人死亡、最后化成了妖树「西行妖」的樱树。于是在「西行妖」满开之时,为了不再让「西行妖」的樱花满开,最后于树下自尽。
成为亡灵公主后忘掉所有生前的记忆,变得认为诱导别人死亡是一件蛮快乐的事。
她对人无怨恨,再加上能统制幽灵,阎魔(四季映姬)就命令她管理幽灵。而好处就是能永远住在冥界。
不擅长对自己的能力没有效用的蓬莱人(八意永琳,蓬莱山辉夜,藤原妹红)。因为她的「死亡」能力,对于不死之人是完全没有用的。
生前与八云紫为好友,那时紫对其能力好奇,并曾经想吃了她,对其友好也是出于此目的。但是幽幽子的人格魅力最终使紫放弃了这个想法。紫发现幽幽子自杀后,十分懊恼。死后没有转生,与紫继续着友情。
她平时住在冥界,若有什么事要来幻想乡,也是派幽灵来代办。
善用弹幕为蝶型弹(蝶型弹可说是从她开始才出现的。因此后来像射命丸文和八意永琳用出蝶形弹幕时,就会有人发出不满之声,认为他们剥夺了幽幽子才能拥有的专利)
弹幕名以死亡和蝴蝶为主题。

妖梦是西行寺行家专属庭师兼幽幽子的护卫。她是代替现时行踪不明,第一代的爷爷魂魄妖忌的第二代庭师。虽也是幽幽子的剑术指导师,但幽幽子仍是把她看作庭师来看待。幽灵是不定形的,纯粹的幽灵很少会化成特定人形。

魂魄家不是纯粹的幽灵,而是半幽灵半人类的家系。

外表和普通人类无差别,思考方式也和人类一样。据说体温要比普通人低一些,寿命也比较长。可能是因为有一半是无寿命的幽灵。

还有就是身边跟着一只大型幽灵。这幽灵是半人半灵的特征,是和普通人区别的唯一方法。这幽灵按照半人半灵的意志活动。体温也不像通常的幽灵那么冰冷。

妖梦是冥界白玉楼的庭师兼剑术指导,住在那里和工作。最近在现界也频繁露面。(与彼世相对,这里的世界。)这可能是因为冥界和现界的结界稀薄化了。至于现在结界稀薄化的原因,虽然作了种种猜测,但实际的原因是境界妖怪的一时兴起。(第九代阿礼——阿求的时代)

认真但不够成熟,率直单纯,常成为众人(特别是幽幽子)戏弄的对象。

早上比主人早起,巡视庭园。中午修剪庭园和修行剑术,有事务就出门。夜晚再巡视一遍,在白玉楼的主人就寝后才去睡觉。

『玖』 地下城与勇士冰之残影是哪个职业用的

剑魂:速度快,入门快,但很多人脑残~不玩CD玩华丽,剑魂的CD真的很强,有CD不用和让人吐血,纯光CD流和光巨CD流都是目前的主流,一个剑魂必须要练好连招,和放大招的时机,其次就是跑位和经验的问题了

狂战:直接忽略,从ACT1到ACT4,狂战一个版本比一个版本弱,作为走过来的,我只能说,狂战PK正在走下坡路

鬼泣:没啥说的,技术过硬才能赢,因为流派只有一个CD流,你如果不是技术非常棒,是很难拿到好成绩的,在高手里PK,鬼泣并不被看好

阿修:这几届PK赛阿修的发挥一直都很好,第一届PK赛和第二届都进了8强,阿修罗目前最炙手可热的玩家就是穿越谁的灵魂,灵魂大大了~换装流CD流,我们姑且不论他的装备如何,仅凭他连招和CD的完美结合,他就对得起现在的这个名声。

漫游:在ACT2得到加强的两个职业之一,PK场上一直都很强,好起手,远程挡、自动反、乱射,这三招让他们虽然是皮甲职业,但依然很难砍掉他们的血~很强的,连招要练好,不过最近几届漫游的发挥一直都不是太好,特别是一些知名漫游。怎么说呢,可能是缺乏大赛经验吧,期待着他们的成长。

弹药:秒杀流,要么把别人秒掉,要么别别人磨死,正和狂战一起推出历史舞台,考拼命和对手决一胜负的时代已经过去,发挥稳定才能获胜。

机械:分为两个流派,华丽流和CD流,华丽流将一些花式射击、体术点上,但是这个流派玩的不是连招,他们连招只是辅助,将对手拖在天空的时间越长,地上的机器人也越多,最后的一次引爆才是关键。而CD则是让人吐血的流派,不多说,想想就恐怖,想学CD流,看天蝎座的视频即可。

大枪:退出历史舞台ing,刷图后期受限制,PK大炮重甲流速度太慢,自动皮甲流防御太低、输出太差,没有多少人能打出好成绩。

散打:好起手,连招也相对容易,那个状态也超BT,ACT2中两个被加强的职业之一,超强悍的,HOHO

毒王:一套连死人,和散打不同的是,他不好起手,虽然连招猛(上钩+撞+撞+上钩+……拍砖+上钩+……伏虎- -|||想想都让人吐血)但实在不太好起手,只能依靠非常成熟的跑位来牵制对手了。这个职业一直明星不断哦。

气功:内啥,气功罩和满级分身还不够让人无语吗?不过打出好成绩的也不多,人数太少了吧。

柔道:伤害太低。但非常有潜力的职业,如果练得话,坚持下去吧,说不定你会成为新的神话的。

驱魔:被漫游和元素克制的太严重,恰恰这两个职业人数还很多,能坚持到最后的决赛,驱魔出了很好的发挥,还要有好的运气,别碰上那两个冤家,PK整体来说还是很强,而且经常有大赛出现驱魔力克天敌的事情,当然还是少数。

圣骑:灰加只是个神话。

蓝拳:目前国服的强蓝拳少,而且经验也少,也不好练,被蓝拳连住是很惨的,不过蓝拳一向难起手。

战法:一个好的战法,一定要抓住对手的任何失误,而且连招也要强,战法如今是热门PK职业,小斌、元气,这些老牌强者不用过多的介绍,在日服和韩服,战法也一直能有好的名次,能不能打好全在与你的练习了。

元素:幽幽子、恶魔之术这些名字还不够响亮吗?不过元素PK着没蓝了也蛮尴尬的。

召唤:能打入一般PK赛8强,你已经够给所有职业开跑位讲坛了,跑位练好了,什么都有了,没必要神装,只需要神的技术。

魔道:目前没什么强者出现,魔道主要很多人不会打,但打上1~2个小时,就没什么可怕的了,不推荐练

刷图

第一狂战

第二弹药

第三召唤

散打、魔道、阿修罗、战法也都是很强大的刷图职业

圣骑、鬼泣、驱魔、大枪、气功是很好的队友

副本第一强:散打

『拾』 DNF哪个职业耐玩 不要太砸钱

不砸钱的推荐散打首先你要明白一句非常经典的话没有最强的职业,只有最强的玩家这里我先赌咒发誓,这真的是我,平日、自己手打的除了DNF、帮助、团的朋友们能够复制,我不希望任何人盗用。谢谢大家了
真正理解它的含义 好的,让我们一一来算DNF比较强的PK职业 剑魂:速度快,入门快,但很多人脑残~不玩CD玩华丽,剑魂的CD真的很强,有CD不用和让人吐血,纯光CD流和光巨CD流都是目前的主流,一个剑魂必须要练好连招,和放大招的时机,其次就是跑位和经验的问题了 狂战:直接忽略,从ACT1到ACT4,狂战一个版本比一个版本弱,作为走过来的,我只能说,狂战PK正在走下坡路 鬼泣:没啥说的,技术过硬才能赢,因为流派只有一个CD流,你如果不是技术非常棒,是很难拿到好成绩的,在高手里PK,鬼泣并不被看好 阿修:这几届PK赛阿修的发挥一直都很好,第一届PK赛和第二届都进了8强,阿修罗目前最炙手可热的玩家就是穿越谁的灵魂,灵魂大大了~换装流CD流,我们姑且不论他的装备如何,仅凭他连招和CD的完美结合,他就对得起现在的这个名声。 漫游:在ACT2得到加强的两个职业之一,PK场上一直都很强,好起手,远程挡、自动反、乱射,这三招让他们虽然是皮甲职业,但依然很难砍掉他们的血~很强的,连招要练好,不过最近几届漫游的发挥一直都不是太好,特别是一些知名漫游。怎么说呢,可能是缺乏大赛经验吧,期待着他们的成长。 弹药:秒杀流,要么把别人秒掉,要么别别人磨死,正和狂战一起推出历史舞台,考拼命和对手决一胜负的时代已经过去,发挥稳定才能获胜。 机械:分为两个流派,华丽流和CD流,华丽流将一些花式射击、体术点上,但是这个流派玩的不是连招,他们连招只是辅助,将对手拖在天空的时间越长,地上的机器人也越多,最后的一次引爆才是关键。而CD则是让人吐血的流派,不多说,想想就恐怖,想学CD流,看天蝎座的视频即可。 大枪:退出历史舞台ing,刷图后期受限制,PK大炮重甲流速度太慢,自动皮甲流防御太低、输出太差,没有多少人能打出好成绩。 散打:好起手,连招也相对容易,那个状态也超BT,ACT2中两个被加强的职业之一,超强悍的,HOHO 毒王:一套连死人,和散打不同的是,他不好起手,虽然连招猛(上钩+撞+撞+上钩+……拍砖+上钩+……伏虎- -|||想想都让人吐血)但实在不太好起手,只能依靠非常成熟的跑位来牵制对手了。这个职业一直明星不断哦。 气功:内啥,气功罩和满级分身还不够让人无语吗?不过打出好成绩的也不多,人数太少了吧。 柔道:伤害太低。但非常有潜力的职业,如果练得话,坚持下去吧,说不定你会成为新的神话的。 驱魔:被漫游和元素克制的太严重,恰恰这两个职业人数还很多,能坚持到最后的决赛,驱魔出了很好的发挥,还要有好的运气,别碰上那两个冤家,PK整体来说还是很强,而且经常有大赛出现驱魔力克天敌的事情,当然还是少数。 圣骑:灰加只是个神话。 蓝拳:目前国服的强蓝拳少,而且经验也少,也不好练,被蓝拳连住是很惨的,不过蓝拳一向难起手。 战法:一个好的战法,一定要抓住对手的任何失误,而且连招也要强,战法如今是热门PK职业,小斌、元气,这些老牌强者不用过多的介绍,在日服和韩服,战法也一直能有好的名次,能不能打好全在与你的练习了。 元素:幽幽子、恶魔之术这些名字还不够响亮吗?不过元素PK着没蓝了也蛮尴尬的。 召唤:能打入一般PK赛8强,你已经够给所有职业开跑位讲坛了,跑位练好了,什么都有了,没必要神装,只需要神的技术。 魔道:目前没什么强者出现,魔道主要很多人不会打,但打上1~2个小时,就没什么可怕的了,不推荐练刷图第一狂战第二弹药第三召唤散打、魔道、阿修罗、战法也都是很强大的刷图职业圣骑、鬼泣、驱魔、大枪、气功是很好的队友
副本第一强:散打 这个是我手打的,2009年11月13日21:43:23完成的平日专属,谢绝复制,DNF、帮助、的团友例外因为什么呢,你用的我的答案,我就没法回答了,还请大家多多谅解。