⑴ 如何看待路飞被凯多一击秒杀
堂堂四皇,如果放了技能还干不翻一个出道两年多的新人,那才叫滑天下之大稽。
七武海实力参差不齐,因为七武海是官方封的,而四皇是凭自己的真本事杀上海贼界顶点的。啥叫顶点?就是看谁都是俯视。除了海军里那几个高手,全世界也没几个人能和他们比划。
所以,马尔科碰上卡普被一拳锤飞。
两年前的黑胡子,再加上希留、新月猎人、恶政王、大酒桶这些牛逼哄哄的大海贼,战国一巴掌下来全体吐血,重伤垂死的白胡子都能揍得他叫爹。
多弗朗明哥提起凯多就肝颤。
路飞是一招就被打趴下,还是一百招就被打趴下,其实差别并不大。这种强的一方攻击力非常强大的战斗,弱的一方只要被打中一招,战斗就结束了。至于什么时候被打中,那就看很多偶然因素了。
最典型的例子,就是顶上战争时乔兹对青雉。青雉攻击白胡子的时候,乔兹突然袭击,甚至能让青雉轻伤。他和青雉单挑了很久,但是稍微一分神,立刻就被放倒了。
还有单果实的黑胡子,被少了半张脸、胸口开大洞的白胡子三招两式就摁在地上叫爹。其实他当时已经有接住白胡子攻击的能力,但是大刀一劈没躲开,立刻就跪了。
麦哲伦一个大招灭黑胡子全团也是一样的道理,如果从取胜速度来判断战斗力,他比白胡子和战国还强,可是也不见麦哲伦站上海贼世界的顶点。
还有琵卡对索隆,看起来是势均力敌地打了很久,实则一旦正面对上,一招就完蛋,索隆根本没拿他的刀法和霸气当回事。而当年被索隆一招砍翻的T骨,却仅凭剑法和骨气得到了索隆的重视和好评。T骨一招被砍翻是因为当时他们是在列车飞驰的状态下交手,只有过一招的时间,T骨又是个不服就干,宁折不弯的脾气,除了进攻就是进攻,所以两个人必须倒一个。虽然T骨是被秒杀,但是并不说明他弱。
还有小奥兹,也是5.5亿的大海贼,硬碰硬能砍翻海军中将,在顶上战争时起到的战略作用极其关键。但是在面对熊、多弗朗明哥、莫利亚的时候毫无还手之力,因为他压根就没有闪避技能,所以只要碰上能破他防的对手,他就对付不了。其实莫利亚也未必有拉库洛瓦中将抗揍,吃奥兹一刀多半也得躺下,问题是只要莫利亚不作死,奥兹根本不可能打中他,只有挨打的份。
对战攻击力极强的对手,被打中一招就完蛋,在蛋糕岛的追逐战中,路飞从头到尾也没被大妈的攻击打中过要害,所以才能一直跑,但凡大妈有一招像凯多这样结结实实嗨在路飞胸口上,他也就趴下了。
至于能否打中,需要考虑的因素很多,涉及当时交战双方的精神状态、周围环境,以及其他很多偶然因素。以路飞当时以为伙伴被攻击的精神状态,让喝嗨了的凯多打中也不是太稀奇的事。
(五天前)超新星凯拉:德雷克船长,我们还在等什么呢?别担心,黄猿快到了。我和他的交易应该很快就兑现了。凯拉:这和希德船长有什么关系?
⑵ 我在赛尔号里怎么打尤纳斯三招万刃圣光就秒了
现在赛尔号有一个特别行动周活动,几乎帕诺星系所有BOSS的能力都下降了,尤纳斯专的保护罩(用布鲁克克贯属穿水枪打掉)和最后一滴血打不掉(用里奥斯幻影打)的特性都被去除了,再加上尤纳斯级不高,双防体力都不是很出众,能力还被打压了,当然能打死了!手打的,选我吧!
⑶ 教你秒杀劣质食用油
★第一招:看标识抄
除了配料、厂名厂址、保质期等,还有木有QS标志?原料生产国、是否使用了转基因原料、生产工艺是“压榨”还是“浸出”等信息是否齐全?
★第二招:看包装
选购桶装油要看桶口有无油迹,如有则表明封口不严,会导致油在贮放过程中加速氧化。
★第三招:看色泽
一般高品质食用油颜色浅,低品质的食用油颜色深(香油除外),劣质油比合格食用油颜色要深。
★第四招:看透明度
一般高品质食用油在日光和灯光下肉眼观察清亮无雾状、无悬浮物、无杂质、无浑浊,透明度好。
★第五招:看有无沉淀物
高品质食用油无沉淀和悬浮物,黏度较小。购油时应选择透明度高、色泽较浅(但芝麻油除外)、无沉淀物的油。
★第六招:看有无分层
若有分层现象则很可能是掺假的混杂油。优质的植物油静置24小时后,应该清晰透明、不混浊、无沉淀、无悬浮物。
⑷ 有哪些敌人被奥特曼三招之内解决的
奥特赛文X里很少有活过一分钟的(基本上是秒杀)
⑸ 干将莫邪三招秒人_王者荣耀干将莫邪最强出装
干将莫邪三招秒人,王者荣耀新出的英雄干将莫邪在前期可能会被秒,主要靠发展,想看更多干将莫邪三招秒人的信息吗,收藏铁骨网,小编为您推送每日最新王者荣耀资讯~
技能介绍
被动技能:嗜杀剑气
分析:这个被动使得干将莫邪的连续技能攻击和普攻的伤害大大提升,让干将莫邪的清兵和消耗能力更强。
一技能:护主邪冢
分析:这可以看作是干将莫邪的逃生技能,本身的伤害相对不高,但可以将身前的目标击退,自己也会后退小段身位。在被突进的时候可以用于拉开自己与对手之间的距离,保证生存。
二技能:雌雄双剑·雄/三技能:雌雄双剑·雌
分析:干将莫邪最常用的输出手段,从自身两侧扔出飞剑,分别以逆时针和顺时针的轨迹飞出,对路径上的所有目标造成伤害。这两个技能共享技能提升,但冷却时间独立。短时间内都命中目标会造成大量伤害,释放距离较远,可以用于清兵和消耗。
四技能:莫邪夺魂
分析:对身前直线上的目标造成大量伤害并短暂减速目标,这个技能释放起来相对简单,可以用于先手输出和控制,配合二、三技能打出爆炸伤害,甚至可以直接秒掉敌方脆皮英雄。在被突进时也可以用于反制目标,打出减速控制配合一技能的击退效果能够更好的逃生并反打。
前期对线技巧
干将莫邪是一个线上能力很强的英雄,他在对线中不仅是考验玩家自身,对抗对手也是极大的考验,对方走位稍有不慎就会被秒杀。干将莫邪与嬴政属于同一类英雄,都是远程消耗。所不同的是,嬴政的发育周期较长,主打持续伤害,爆发力相对较弱。而干将莫邪是一个前期就非常强势的英雄,且爆发能力很强,他的不足就在于机动性较差,很容易被突进击杀。所以我们在对线中也要时刻注意,不要走位过于靠前,通过技能的远程输出进行战斗即可。
前期干将莫邪一级学二、三技能,开局就有两个技能的英雄你怕不怕!在线上利用二、三技能进行清兵和消耗,利用自己的站位或调整二、三技能的方向尽可能的命中更多的小兵,基本上两个技能就可以清掉一波小兵。之后就通过二、三技能的超远距离输出不断干扰对方补兵。前期若两个技能都成功命中目标,可以直接耗掉对方半血,伤害相当可怕。只要保证自己的命中率,在两拨兵线之后,对方就已经没有能力与干将莫邪对线了,只能猥琐塔下补兵或被压回泉水。在这个过程中,当然也要时刻关注周围的情况,避免被对方打野GANK针对,这里推荐一下召唤师技能选择闪现,增加逃生能力。
中后期团战技巧
干将莫邪有着强大的清兵能力,在中期的时候可以利用兵线的时间差配合打野游走,进行反野和支援。利用二、三技能超远的攻击距离,可以越过地形配合打野进行伤害的补足。四技能加二、三技能的高爆发能够提供强力的输出支援,帮助队友打出优势。在后期的团战中,干将莫邪一定要注意自己的站位,虽然要站位靠后,但也不要距离队友太远,避免被敌方的刺客突进。干将莫邪是一个偏阵地战的英雄,他的灵活性较差,在后期的主宰团战、塔下团战、高地团战中能够发挥自己强大的优势,四技能的控制与二、三技能的穿透效果,能够打出巨大的伤害,不管是坦克还是输出,都扛不住干将莫邪的技能伤害。不断给对手制造压力,压低对方血量,配合队友可以轻取防御塔。在团战中一技能的主要作用就是反制突进,保证自己的生存,所以一技能不要轻易用掉。
被克制英雄
赵云、兰陵王、韩信
分析:干将莫邪超远程的技能伤害可以克制很多非位移型英雄,我们这里就直接列出干将莫邪被克制英雄。克制他的最好方法当然就是突进近身攻击,由于他缺乏位移能力,一旦被近身很容易就被一套秒掉。赵云、兰陵王、韩信都有着很高的爆发和控制,通过突进之后的击飞或晕眩效果,可以让干将莫邪没有抵抗时间就被瞬间秒掉。
最佳搭档
墨子、牛魔、韩信
分析:我们在了解了干将莫邪的优劣势之后,就可以进行一定的英雄搭配来完善阵容。墨子的远程消耗和控制能力无庸置疑,可以很大程度的配合干将莫邪的远程消耗,提高其技能命中率,两个英雄配合可以一套秒掉目标。更重要的是,墨子三技能强大的近身控制效果,可以很好的保护干将莫邪,让刺客没有机会近身攻击。牛魔是一个强力的坦克,还有着连续的控制能力,可以用于开团和前排抗伤害,配合干将莫邪打输出;也可以在干将莫邪身边提供非常牢靠的保护。干将莫邪在个人优势情况下很难带动比赛节奏,主要还是由于他的灵活性很差,而韩信则是一个非常灵活的突进刺客,不管是支援还是带线,能力都非常突出。可以很大程度上弥补干将莫邪的劣势,配合干将莫邪带动比赛节奏,拿下整场比赛。
干将莫邪是一个强力的消耗法师,他不仅需要很高的操作技巧,也是需要合理的战术和阵容搭配,单凭他自己难以带动整场比赛。大家可以叫上好友一起开黑,熟练使用之后加上队友的配合,必然能够快速的一路上分!
⑹ 李逵杀四虎毫不费力,武松打一只就累趴,莫非李逵能秒杀武松
李逵虽然杀了四个老虎,但他杀老虎和武松打老虎是没办法相提并论的。李逵的武艺也绝对不是武松的对手,更不能秒杀武松了。
李逵背着老娘上梁山,路过一个地方叫沂岭,老娘口渴了,要李逵去打水,李逵把娘放到一个青石上,去打水,等打水回来,却发现老娘不见了,喊了半天也没人答应,李逵着急了,四处寻找,见草地上有血迹,顺着血迹找到一个洞口,看见里边有两个小老虎在吃肉,李逵马上明白了,娘让老虎吃了,不由得心头火起,挺着朴刀就杀进洞里来了,一头小老虎见了张牙舞爪的上来了,被李逵一朴刀杀了,另一个吓得逃到里边去了,李逵追上去,又一朴刀也把这个小老虎杀了。这两个小老虎是没有什么战斗力的。
武松打虎之所以很出名,是因为他是赤手空拳,这就要求武松力气要比老虎大,身手要比老虎敏捷。老虎对武松使出了三招绝技,一扑,二掀,三用尾巴剪。如果武松手里有刀,也可以一刀要了老虎的命,但空手就只能先躲避老虎的进攻,武松从容躲过了这三招,足见武松身手非常快,等老虎第二波进攻,武松用手摁住了老虎的脑袋,这就是比拼力气了,武松一边摁住老虎,一边对老虎拳打脚踢,最后靠拳头结束战斗,武松打虎是靠力量和速度的完美结合,是靠自己超强的身体素质,没有依赖武器。
总结:武松打虎完全靠的是超强的身体素质完成的,而李逵杀虎靠得是刀,所以李逵和武松公平比武,是不可能打败武松的,更谈不上秒杀武松了。
⑺ 在倚天中,仅凭三招就秒杀周芷若的她,究竟是什么来头
在《倚天屠龙记》中仅用三招就打败周芷若的黄衫女子,其实就是杨过和小龙女的后人,之所以这么认为主要有以下三方面理由,第一、黄衫女子会正统的《九阴真经》;第二、黄衫女子自曝了来历;第三、丐帮小帮主的称呼。
三、丐帮小帮主的称呼最后,从丐帮的小帮主对黄衫女子的称呼中,我们也能够得知黄衫女子就是杨过的后人。本来黄衫女子出面就是为了丐帮,这就说明了黄衫女子与丐帮有渊源,而丐帮小帮主又称呼黄衫女子为杨姐姐,这便说明了黄衫女子是杨过后人。
⑻ 轩辕剑6 把姬克杀了剧情怎么过
《轩辕剑6》姬克打法:蓉霜三招秒杀boss
非常多《轩辕剑6》玩家,花了长时间都打不过《轩辕剑6》最终boss姬克,下面就分享一下用蓉霜三招秒杀姬克的方法,希望能解决大家不懂姬克怎么打的困扰。
下面奉上秒杀姬克的具体方法
最终boss前蓉霜属性图
其实要想3,4回合之内秒杀boss,所需的前提工作并不难……很多人只要稍微练一下都可以完成的。
必要的条件:
这是我的容霜妹子正常游戏到最终boss前的属性图:武器可以在殷军军营买到,强化到神兵就行了,也不怎么费:正常攻击力在5900多,这次为了极限点,我把加武肌属性的药都给她吃了,并把她的七轮升到5级加了力量,最终面板6400攻击。(最后的七轮非必要)
最基本的要求是升到52级,拥有至少7次物理攻击的奥义,以及把52级的烛阴嫁术滚火学会。
烛阴最后迷宫一抓一大把。用作护驾挂鬼神塔很快就契合度满了。
进阶要求
让蓉霜达到60级学会9次物理攻击的奥义了。你要是实在懒也就52级吧。然后DOMO小组任务会给个药水(非必要)
没有domo药水可以用浑金璞玉册,连浑金璞玉册都没有就用低级点的加1500攻击的解星乌幡,效果稍差就是了。混金宝箱里有,炼器可以练出来,解星乌幡商店有卖,一买一大把。
准备结束后开始最终boss战,详细打法
让姬克再得瑟一下,马上就要挂了
第一形态没截图了,直接用蓉霜9次物理攻击的奥义。
浑金璞玉+滚火,第一回合先buff上,瑚月和凤天凌先无视
第二回合,瑚月和凤天凌给容霜喂加100%攻击和10%全体攻击的药(最终战了不用浪费),妹子自己上滚火buff。
第一回合结束,boss半血下地
第二回合结束,只剩一点残血
第三回合到了,这个鼠标点下去的时候,一切就结束了。。。可怜的boss,那么多招数都没来得及使出来呢。。。唉,生不逢时,既生克,何生霜。
这边提供一个最快,最有效解决boss的思路,其实前提要求不难的,容霜妹子攻击力正常来说5500以上就足够几回合搞定boss了。稍微花点时间练一下就可以达到这效果。。。原来花很多时间搞的附魂啥的似乎都没有用武之地哈哈。乱拳打死boss,不要太残忍。
⑼ C#怎么使用redis实现秒杀功能
大概思路吧:
秒杀系统的架构设计
秒杀系统,是典型的短时大量突发访问类问题。对这类问题,有三种优化性能的思路:
写入内存而不是写入硬盘
异步处理而不是同步处理
分布式处理
用上这三招,不论秒杀时负载多大,都能轻松应对。更好的是,Redis能够满足上述三点。因此,用Redis就能轻松实现秒杀系统。
用我这个方案,无论是电商平台特价秒杀,12306火车票秒杀,都不是事:)
下面介绍一下为什么上述三种性能优化思路能够解决秒杀系统的性能问题:
写入内存而不是写入硬盘
传统硬盘的读写性能是相当差的。SSD硬盘比传统硬盘快100倍。而内存又比SSD硬盘快10倍以上。因此,写入内存而不是写入硬盘,就能使系统的能力提升上千倍。也就是说,原来你的秒杀系统可能需要1000台服务器支撑,现在1台服务器就可以扛住了。
你可能会有这样的疑问:写入内存而不是持久化,那么如果此时计算机宕机了,那么写入的数据不就全部丢失了吗?如果你就这么倒霉碰到服务器宕机,那你就没秒到了,有什么大不了?
最后,后面真正处理秒杀订单时,我们会把信息持久化到硬盘中。因此不会丢失关键数据。
Redis是一个缓存系统,数据写入内存后就返回给客户端了,能够支持这个特性。异步处理而不是同步处理
像秒杀这样短时大并发的系统,在性能负载上有一个明显的波峰和长期的波谷。为了应对相当短时间的大并发而准备大量服务器来应对,在经济上是相当不合算的。
因此,对付秒杀类需求,就应该化同步为异步。用户请求写入内存后立刻返回。后台启动多个线程从内存池中异步读取数据,进行处理。如用户请求可能是1秒钟内进入的,系统实际处理完成可能花30分钟。那么一台服务器在异步情况下其处理能力大于同步情况下1800多倍!
异步处理,通常用MQ(消息队列)来实现。Redis可以看作是一个高性能的MQ。因为它的数据读写都发生在内存中。分布式处理
好吧。也许你的客户很多,秒杀系统即使用了上面两招,还是捉襟见肘。没关系,我们还有大招:分布式处理。如果一台服务器撑不住秒杀系统,那么就多用几台服务器。10台不行,就上100台。分布式处理,就是把海量用户的请求分散到多个服务器上。一般使用hash实现均匀分布。
这类系统在大数据云计算时代的今天已经有很多了。无非是用Paxos算法和Hash Ring实现的。
Redis Cluster正是这样一个分布式的产品。
使用Redis实现描述系统
Redis和Redis Cluster(分布式版本),是一个分布式缓存系统。其支持多种数据结构,也支持MQ。Redis在性能上做了大量优化。因此使用Redis或者Redis Cluster就可以轻松实现一个强大的秒杀系统。
基本上,你用Redis的这些命令就可以了。
RPUSH key value
插入秒杀请求
当插入的秒杀请求数达到上限时,停止所有后续插入。
后台启动多个工作线程,使用
LPOP key
读取秒杀成功者的用户id,进行后续处理。
或者使用LRANGE key start end命令读取秒杀成功者的用户id,进行后续处理。
每完成一条秒杀记录的处理,就执行INCR key_num。一旦所有库存处理完毕,就结束该商品的本次秒杀,关闭工作线程,也不再接收秒杀请求。
要是还撑不住,该怎么办
也许你会说,我们的客户很多。即使部署了Redis Cluster,仍然撑不住。那该怎么办呢?
记得某个伟人曾经说过:办法总比困难多!
下面,我们具体分析下,还有哪些情况会压垮我们架构在Redis(Cluster)上的秒杀系统。
脚本攻击
如现在有很多抢火车票的软件。它们会自动发起http请求。一个客户端一秒会发起很多次请求。如果有很多用户使用了这样的软件,就可能会直接把我们的交换机给压垮了。
这个问题其实属于网络问题的范畴,和我们的秒杀系统不在一个层面上。因此不应该由我们来解决。很多交换机都有防止一个源IP发起过多请求的功能。开源软件也有不少能实现这点。如linux上的TC可以控制。流行的Web服务器Nginx(它也可以看做是一个七层软交换机)也可以通过配置做到这一点。一个IP,一秒钟我就允许你访问我2次,其他软件包直接给你丢了,你还能压垮我吗?
交换机撑不住了
可能你们的客户并发访问量实在太大了,交换机都撑不住了。
这也有办法。我们可以用多个交换机为我们的秒杀系统服务。
原理就是DNS可以对一个域名返回多个IP,并且对不同的源IP,同一个域名返回不同的IP。如网通用户访问,就返回一个网通机房的IP;电信用户访问,就返回一个电信机房的IP。也就是用CDN了!
我们可以部署多台交换机为不同的用户服务。 用户通过这些交换机访问后面数据中心的Redis Cluster进行秒杀作业。
总结
有了Redis Cluster的帮助,做个支持海量用户的秒杀系统其实So Easy!
这里介绍的方案虽然是针对秒杀系统的,但其背后的原理对其他高并发系统一样有效。
最后,我们再重温一下高性能系统的优化原则:
写入内存而不是写入硬盘
异步处理而不是同步处理
分布式处理
⑽ 英雄联盟光辉女郎出装顺序!要输出装
光辉不是辅助的大招留着抢人头用一次运气好的话可以双杀对面有残血的就专放大直接收走光辉手长有Q在不属怕突击型的英雄但是要Q准,Q准之后A下然后在E下再A下这样子伤害很高几乎半行血没了
出门装:多兰之戒,2瓶蓝1瓶红你在天赋里面加点的时候初始金币要加到525这样子买的东西多
中期装:爆裂魔杖(合成时光之杖),杀人书,多兰之戒×2
神装:莫雷洛秘典,时光之杖,杀人书,中娅沙漏,冥火之拥,灭世者的死亡之帽
你怕的就是剑圣这一类突击的英雄但是你只要Q到就不怕他了如果团的话躲在队友后面放招防止被GANK残血了立刻放大招~人头就是你的了~
本人一个暑假玩儿光辉战绩都是赢的只要队友不坑~