Ⅰ cf免费领取灵魂忍者和幽灵之刃的活动
啥时候的活动了。- -
Ⅱ CF改REZ文件让刀加速 的方法 会的来别说用软件之类的骗子一边去
修改RF016、RF017文件即可。
Ⅲ CF灵魂忍者拿了幽冥之刃之后........
幽灵忍者比较适合玩生化角斗场或者是生化金字塔或者是实验室什么的!因为这几个图都能炸下来很多人!不过个人推荐矮子(←说习惯了)最好是玩生化角斗场因为那个图对于矮子来说是最好的图!出那个图的时候就出的矮子!矮子很适合玩那个图!建议你玩吧!
强烈推荐矮子不要玩那些坑爹的图比如:名胜古迹、死亡中心等这一类的图因为这一类的图都差不多对于矮子特别不好!
Ⅳ 我看cf视频,人家玩幽灵之刃挥动速度很快,是按什么键还是有什么技巧
你看的是夏佐的视频吧,他那么快是视频加速了,看着比较有激情
Ⅳ CF Rez文件修改工具好不好
RF文件的解析 RB001.REZ 57346;不可修改的dtx文件57347; rf001.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf002.rez 57346;特殊武器右键瞄准镜贴图57347; rf003.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf004.rez 57346;烟雾~~~的dtx文件57347; rf005.rez 57346;爆炸效果、枪口火焰颜色、烟雾、雷电等光束效果贴图57347; rf006.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf007.rez 57346;地图墙面、窗户、门、底板、箱子等贴图纹理57347; rf008.rez 57346;地图挂牌图(相当于黑色城镇潜伏者出生地后面那个百城联赛的 冠军图57348;有好多都是这样的挂牌图。)、火焰、及地图装饰物贴图等57347; rf009.rez 57346;同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等57348;可能是幽灵图57347; rf010.rez 57346;同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等57348;可能是幽灵图57347; rf011.rez 57346;同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等57347; rf012.rez 57346;同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等57347; rf013.rez 57346;同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等57348;可能是运输船57347; rf014.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf015.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf016.rez 57346;3d模型 地图纹理贴图和地图路标贴图等57347; rf017.rez 57346;武器、人物贴图纹理 主要文件57347; rf018.rez 57346;声音 浏览缩略图会造成Windows资源管理重启57348;不建 议查看57347; rf019.rez 57346;大量游戏图标贴图57349;枪的击杀图标57348;例如右上角杀人的枪标57348;还 有地图透明装饰、还有载入地图时的等待画面贴图、游戏提示框、各种模式的 介绍和战术地图的贴图。综合REZ文件57347; rf020.rez 57346;地图背景、天空背景等57348;遁过地或者开挂出过地图外面的童鞋就 知道啦57348;只有背景图。
rf021.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf022.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf023.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf024.rez 57346;地图纹理57348;类似于黄金之国的57347; rf025.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf026.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf027.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf028.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf029.rez 57346;同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等57347; rf030.rez 57346;挑战模式的提示图标、光束、雷电等贴图57347; rf031.rez 57346;同样是光束、雷电等贴图57347; rf032.rez 57346;同样是光束、雷电等贴图57347; rf033.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf034.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf035.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf036.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf037.rez 57346;战队徽章图标及颜色质量图57347; rf038.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf039.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf040.rez 57346;同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等57348;可能是幽灵图57347;
解压017rez57348;得到~贴图57346;dtx格式57347; 016rez57348;得到~模型57346;ltb格式57347; 2.用LTB转换工具57348;将所选ltb模型转换为.X格式。 将PS安装dtx插件57348;打开模型对应贴图57348;另保存为png格式。 3.用PT(Ploy Trans)打开.X格式模型57348;另存为3ds格式。 5.用3ds max 打开“3ds模型”和“png贴图”。。到这里57348;就可以用3ds max做简单的动画了。 6.将ltb格式转换为lta格式57348;使用Model Edit打开lta格式文件57348;可以控制模型手.脚.走动等动作了 先讲下模型的特点57349; 如图57349; 在模型里手和枪是在一起的57348;我们玩游戏时57348;手拿起的样子57348;其实是一个整体摆在屏幕前而已 但因为游戏里角色很多57348;不同人的手不同57348;所以一般一把枪57348;不同手拿着要做不同的几个文件 [/backcolor] CF的一些模型在rf016.rez包里57348;把rf016.rez复制到“REZ解包出3D模型”文件夹57348; 双击 这个图标57348;把里面的模型解压出来57348;得到的是ltb的文件57348;这些文件也是一个打包文件57348; 可以用 这个工具转换得到x格式的文件57347;然后用 这个工具浏览模型的样子57347;看看这个是什么的模型57347;浏览出来的样子就像这里第一张图的样子. 但是这么一个一个转换浏览比较麻烦57347;其实可以用工具筛选一下。 因为我们知道枪里都是有手的57347;刚才看到模型里手的名字是57348;Fview-hand02 (好像是猎狐者的手)。 那么我们图中这个工具搜索所有ltb文件中含有Fview-hand02这个字符串的模型57347;这些搜索出来的就是带有手的ltb文件了57347;基本都是枪57347;雷什么需要手拿的 57345;当然57347;你要找AK4757347;可以直接搜ak47就行57346; 把找到的文件都移动到另一个文件夹57347;然后自己再慢慢其中看模型的样子57347;就方便多了 我粗略找了下小刀一共4个57347;不过其中2个无法转换57347;剩下226 227 这2个57347;对应2中不同人手拿小刀的样子57347;随便找了一个尼泊尔的32757347;由于不知道226 227 对应哪个角色57347;我就把226 227都用尼泊尔的327注入替换了。 替换方法和注入替换dtx贴图一样57347;注意一点就是注入工具刚打开会问你要注入声音还是贴图57347;你选157347;他就往018注入57347;2就是往017注入57347;作者固定好了57347;所以不注入时57347;把016先改成01857347;然后注入时选157347;就能注入了57347;最后就是改CRC32过检测57347;改回016文件名57347;替换到cf游戏里去。 进游戏结果是猎狐者可以小刀变尼泊尔57347;另外一个普通角色老样子。说明226 227中有一个是猎狐者的手57347;另外一个不知道57347;我也懒得去试。 攻击动作57347;攻击范围都是尼泊尔的57347;就威力还是小刀的。57345;呵呵57347;重刀爆头容易多了57347;一个重刀爆了2个并排过来的
1.解压017rez57348;得到~贴图57346;dtx格式57347; 016rez57348;得到~模型57346;ltb格式57347; 2.用LTB转换工具57348;将所选ltb模型转换为.X格式。 将PS安装dtx插件57348;打开模型对应贴图57348;另保存为png格式。 3.用PT(Ploy Trans)打开.X格式模型57348;另存为3ds格式。 5.用3ds max 打开“3ds模型”和“png贴图”。。到这里57348;就可以用3ds max做简单的动画了。 6.将ltb格式转换为lta格式57348;使用Model Edit打开lta格式文件57348;可以控制模型手.脚.走动等动作了 先讲下模型的特点57349; 如图57349; 在模型里手和枪是在一起的57348;我们玩游戏时57348;手拿起的样子57348;其实是一个整体摆在屏幕前而已 但因为游戏里角色很多57348;不同人的手不同57348;所以一般一把枪57348;不同手拿着要做不同的几个文件 [/backcolor] CF的一些模型在rf016.rez包里57348;把rf016.rez复制到“REZ解包出3D模型”文件夹57348; 双击 这个图标57348;把里面的模型解压出来57348;得到的是ltb的文件57348;这些文件也是一个打包文件57348; 可以用 这个工具转换得到x格式的文件57347;然后用 这个工具浏览模型的样子57347;看看这个是什么的模型57347;浏览出来的样子就像这里第一张图的样子. 但是这么一个一个转换浏览比较麻烦57347;其实可以用工具筛选一下。 因为我们知道枪里都是有手的57347;刚才看到模型里手的名字是57348;Fview-hand02 (好像是猎狐者的手)。 那么我们图中这个工具搜索所有ltb文件中含有Fview-hand02这个字符串的模型57347;这些搜索出来的就是带有手的ltb文件了57347;基本都是枪57347;雷什么需要手拿的 57345;当然57347;你要找AK4757347;可以直接搜ak47就行57346; 把找到的文件都移动到另一个文件夹57347;然后自己再慢慢其中看模型的样子57347;就方便多了 我粗略找了下小刀一共4个57347;不过其中2个无法转换57347;剩下226 227 这2个57347;对应2中不同人手拿小刀的样子57347;随便找了一个尼泊尔的32757347;由于不知道226 227 对应哪个角色57347;我就把226 227都用尼泊尔的327注入替换了。 替换方法和注入替换dtx贴图一样57347;注意一点就是注入工具刚打开会问你要注入声音还是贴图57347;你选157347;他就往018注入57347;2就是往017注入57347;作者固定好了57347;所以不注入时57347;把016先改成01857347;然后注入时选157347;就能注入了57347;最后就是改CRC32过检测57347;改回016文件名57347;替换到cf游戏里去。 进游戏结果是猎狐者可以小刀变尼泊尔57347;另外一个普通角色老样子。说明226 227中有一个是猎狐者的手57347;另外一个不知道57347;我也懒得去试。 攻击动作57347;攻击范围都是尼泊尔的57347;就威力还是小刀的。57345;呵呵57347;重刀爆头容易多了57347;一个重刀爆了2个并排过来的
Ⅵ CF用幽灵之刃的视频 有的发过来
目前没有视频,给你发个图片吧!
Ⅶ cf幽灵之刃的速度
宝贝慢,迷雾慢,妖姬慢,绿巨人快,矮子快,小红快,这是人物的属性慢就慢快就快,也没什么技巧,玩的时间长了,会掌握了,也就没有什么快不快了
Ⅷ CF幽灵之刃重击能不能一下把有防化服的人抓变
不能,只有终结者重击可以破防化服。
Ⅸ cf改幽灵皮肤的文件是哪个是rf0XX.rez这些文件如果是的话,但是我找不到是哪个图,请大师详细教教。
你是视频看到的? 是的话那是他们视频录完自己加进去的颜色
Ⅹ 同志们,你们有没有发现CF更新后,疯狂宝贝用幽灵之刃,那攻击速度完全变了,那么慢,怎么回事啊
唉,现在TX太假了,自从出挑战新图后,cf就变了好多,什么尼泊尔啊!都变了,挑战几百个药箱无缘无故没了。
记得采纳啊