Ⅰ 有什麼手機游戲是模擬網上購物的呢求解答
你可以去應用寶抄上面搜索一下啊襲,這個上面的游戲資源很全的
應用寶上 的所有資源都是免費的,還經過了安全認證
還有很多好玩的游戲,內測的手機游戲也是有機會提前玩到的
還可以備份數據,直接就把簡訊等數據上傳到雲端
希望可以幫到你哦
Ⅱ 關於構建模擬現實購物的網上購物街的IDEA!
有本錢,有知名度才行
Ⅲ 3D真實社會模擬商城能代替網頁版網上購物商城嗎
自己的一點淺薄之想,還有其他的一些具體想法,請大家多多指教能否實現?我:我十幾年前在法國做3D游戲,十幾年來一直關注這個領域並想做一番事情。國外的The second life的虛擬世界火過一陣子但也已經變得微弱,許多公司早就嘗試過3D商城,最終大部分都關閉了。有許多原因,個人認為兩大因素制約:需要插件、太不真 實(其他因素已經是次要的了:網速、佔CPU)。 最終我找到了一個契合的路子:攝影+Flash,真實+無需插件。先從產品上出發,然後往空間上延伸。 前一觀點:現在在2維 網頁版商城(淘寶)裡面最多的問題是產品與描述不符的問題,消費者在購物的過程中最關注的是產品本身,而不是購物的環境,3D商城能解決的只是購物的環 境,不是產品實際的體驗。因此,3D如果可以做到虛擬產品與實際產品有接近體驗的話,才是有用,但是現階段來說,比較難。 我:討論到現在終於又看到抓到實質問題的人了。確實,要區分3D環境空間和3D產品展示。 如果去說3D空間,我前邊說過:缺點是不真實、需要插件,不符合大眾要求。很多思索做3D商城空間的人更多是由於做過游戲、僅僅從技術出發,而脫離了市場 需要。當然也許能出現一種獨特的商業模式通過3D空間獲得成功,那麼這種商業思路將是亮點,而不是技術。相信未來會有閃亮的思路出現,而那一定是一種超凡 脫俗的智慧體現! 手機都夠嗆,多拍幾張細節圖就代替了,搞個3D展示,麻煩不說,成本增加不少。 不用多,價格提高個5%,人家就看完了,去淘寶上買了。 網購第一要緊的是讓客戶信任,然後性價比,看的過程爽不爽還是次要的。 蘋果手機不用展示給你看,你也知道是好東西,只要兜里銀子夠,誰都想買個回來玩玩。 反過來,弄個山寨機,拍的再好看,3D展示做的再好,從心裡認為它也不是一個檔次的。 大方向不努力,非要在細枝末節方面下功夫,種了西瓜出來個芝麻,這是跟錢過不去嘛。 我:您說的不錯,但您有的說法可能只代表一定買家思路、或是個營銷過程前後順序的問題。 對於聲名顯赫的產品如iPhone、佳能某型號相機,他們已經動用了更多的宣傳支出並獲得市場認可,買家聽到名字就夠了。但對於芸芸眾生的大多公司,通過圖像首先吸引客戶到店裡看看、然後購買,是不容置疑的市場規律。 至於成本,各個老闆會去和收益一起計算。要知道,一個公司如果無所謂產品展示效果、不考慮眼球經濟、最終被淘汰、埋沒的機會一定很大。網路廣告增長率不是很大嗎?為什麼呢?當然我不是說非要3D不可,視頻、動畫也可以啊!前一問題:4G的發展會對3D產生多大的影響?對於3D商城所要求網速各方面都會是一個巨大的提高吧?我:我想強調一點,網速並不是目前制約3D商城的要素(4G是移動方面的事情,我們最好還是先研究有線互聯網如何)。眼前1M帶寬事實上能玩出許多花樣,重要的還是如何在現有條件下通過一個好的「商業模式」吸引到訪客、粘住他們。 目前普通帶寬1M,實際下載速度平均差不多每秒100K。100K可以干許多事情+提前下載一些東西。
Ⅳ 不知道哪裡有免費的「電子商務教學模擬平台」這個軟體下載
電子商務是要實際動手腦來做,不是搞研究。說白了你是要與客戶,網站,物流,ERP等系統性性來做,別把學生教成只會學習不會動手的。
電子商務建設與電子商務推廣
「工欲善其事,必先利其器」,為了您的發展,我們善意的忠告廣大用戶:想用互聯網為您的事業提供幫助,請慎重選擇一家值得信賴的、信譽與實力並重的電子商務全程服務合作夥伴專業網站建設服務公司是至關重要的。本公司從競爭分析、行業網站招標、電子商務平台建設。
企業電子商務平台的建設,可以建立起電子商務服務的門戶站點,是現實社會到網路社會的真正體現,為廣大網上商家以及網路客戶提供一個符合中國國情的電子商務網上生存環境和商業運作空間。
企業電子商務平台是建立在Internet網上進行商務活動的虛擬網路空間和保障商務順利運營的管理環境;是協調、整合信息流、物質流、資金流有序、關聯、高效流動的重要場所。企業、商家可充分利用電子商務平台提供的網路基礎設施、支付平台、安全平台、管理平台等共享資源有效地、低成本地開展自己的商業活動。
企業電子商務平台的建設,不僅僅是初級網上購物的實現,它能夠有效地在Internet上構架安全的和易於擴展的業務框架體系,實現B To B(企業對企業)、B To C(企業對用戶)以及C To C(用戶到用戶)等應用環境,推動電子商務在中國的發展。
網際網路本身所具有的開放性、全球性、低成本、高效率的特點,也成為電子商務的內在特徵,並使得電子商務大大超越了作為一種新的貿易形式所具有的價值,它不僅會改變企業本身的生產、經營、管理活動,而且將影響到整個社會的經濟運行與結構。
1.電子商務將傳統的商務流程電子化、數字化,一方面以電子流代替了實物流,可以大量減少人力、物力,降低了成本;另一方面突破了時間和空間的限制,使得交易活動可以在任何時間、任何地點進行,從而大大提高了效率。
2.電子商務所具有的開放性和全球性的特點,為企業創造了更多的貿易機會。
3.電子商務使企業可以以相近的成本進入全球電子化市場,使得中小企業有可能擁有和大企業一樣的信息資源,提高了中小企業的競爭能力。
4.電子商務重新定義了傳統的流通模式,減少了中間環節,使得生產者和消費者的直接交易成為可能,從而在一定程度上改變了整個社會經濟運行的方式。
5.電子商務一方面破除了時空的壁壘,另一方面又提供了豐富的信息資源,為各種社會經濟要素的重新組合提供了更多的可能,這將影響到社會的經濟布局和結構。
Ⅳ 用java編程,模擬網上購物(結算)
結算聯繫到好幾個文件哦。上上個星期我們剛把網上購物車系統做完。下面是Servlet里的一段,希望對你有用!
else if (command.equalsIgnoreCase("modifybookcount")) {
int bookCartID = (Integer) session.getAttribute("bookcartID");
int operBookID = Integer.valueOf((String) request
.getParameter("operBookID"));
// 獲得購物車中原有數量
int bookCount = Integer.valueOf((String) request
.getParameter("bookCount"));
// 獲得需要會員修改的數量
int operBookCount = Integer.valueOf((String) request
.getParameter("operBookCount"));
// 得到圖書數量增量
int bookCountIncrement = operBookCount - bookCount;
// 得到圖書價格的增量
double bookPriceIncrement = bookCountIncrement
* Double.valueOf((String) request.getParameter("disPrice"));
CartListDAO cartlist = new CartListDAO();
// 更新購物車中圖書的總數量和總價格
cartlist
.updateBookCount(bookCartID, operBookID, bookCountIncrement);
BookCartDAO bookcart = (BookCartDAO) session
.getAttribute("bookcart");
bookcart.updateCartData(bookCartID, bookPriceIncrement,
bookCountIncrement);
targetPage = "/cartlist.jsp";
RequestDispatcher dispatcher = request
.getRequestDispatcher(targetPage);
dispatcher.forward(request, response);
}
Ⅵ 請在網上購物或模擬購物電子支付一次,任一銀行網上銀行均可。請寫出支付步驟、過程,並配有截圖。
太麻煩了,找人教你吧
Ⅶ Java項目實訓模擬網上超市購物結算功能
使用結構體+數組,就可以 了
~
~
~
~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Ⅷ VB程序設計,模擬網路購物程序。
很容易的自己可以參考著書試著做的
Ⅸ 可不可以把真實的商業街模擬到網上,聯系實體店虛擬逛街和購物
我認為網上商店終究是替代不了真實的商業街的,它們各有利弊,有些商品是不適合在內網上銷售容的,比如說一些鋼筋水泥、飯店它們應該適合在網上宣傳,但不適合在網上交易~ 但是你的這個想法應該是可以的,因為他至少起到 了一個宣傳的作用。
Ⅹ 網上購物有個模擬模特是不是個軟體啊
世界頂尖模特攜手第1虛擬3D
Avatar技術
打造非同一般的現上模特展示,參回加評選就有大答獎拿喲
http://d1xn.woniu.com/elite09/