㈠ c4d如何讓破碎的碎片向一個方向掉落
在物體上添加一個剛體標簽就往下掉落了。
㈡ C4D散落一地的剛體,怎樣讓他再按照其散落的路線重新組合起來
渲染出來到AE處理, 倒播效果
㈢ C4D如何讓掉下來的東西壓扁下方的物體
這種方法更多的適用於往有圓弧曲面的模型上貼合字體的。在這里就回簡單的說一下這個答方法。首先,新建模型(這里用個圓柱代表)。然後創建3維文字,調整相應的參數。
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然後,選擇文字,按住Alt鍵選擇扭曲變形器,使其作為文字的子物體來起作用。
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調整扭曲變形器的相應的參數,使文字產生和曲面差不多的彎曲。調整大致的位置即可完成。
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2、利用樣條投射的方式來實現
對於上一個實例,要是用這種方法可以更簡單的解決,這種方法可以適用於大多數的情況。圓柱不動,使用樣條裡面的文本來創建文字,然後調整文字的參數即可。
然後,將文字的位置大致調整到和模型比較靠近的位置,然後將文字變成可編輯的狀態,然後選擇網格-樣條-投射樣條,選擇方向應用即可。
選擇文字然後對其進行擠壓,這樣就可以把物體變成3維的,而且還很好的貼合在了模型上。然後對其調整材質渲染即可。
下面這個例子更能說明,因為它不是那種圓弧的面。操作方式和上面的是一樣的。首先新建模型,然後是文字,調整參數。投射即可。
將文字擠壓成3維的,然後給模型和文字分別調整材質。
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最後,渲染出來,在後期進行處理即可。
㈣ C4D如何讓小球掉在這個容器里
把碰撞體的碰撞選項里的外形改為靜態網格
㈤ c4d裡面 用長方體和球體布爾出了一個洞,添加碰撞了標簽,然後用一個有剛體的球掉落掉落不下去怎麼辦,
工程-動力學-可視化 點擊啟用
然後碰撞體標簽編輯-碰撞-外形-選擇動態網格
再次點擊就可以看見剛體可以掉入碰撞體容器中
㈥ C4d動力學 物體下落落到地面上後一直類似抽搐狀旋轉位移 是怎麼回事
口頭說的話不直觀,我做了一個和你類似的場景,動畫也是按照你說的調整的,你看看和你的有什麼不一樣就知道問題所在了,希望能對你有幫助!
㈦ C4D做了一個杯子,如何讓粒子能掉落在杯子內部。
碰撞體標簽,碰撞下有個外形。
㈧ C4D剛體掉落速度很慢求解
模擬-粒子-重力-加速度調大
㈨ c4d模型掉在地上後一直顫抖,怎麼弄
看看是不是 動力學里 摩擦力調的太高了
或者是你手動給它加了一個向下擠壓的力,掉落完成,力沒取消,又碰上有碰撞體標簽的地面 也會出現詭異的抖動
㈩ c4d中掉方塊怎麼讓它隨機掉啊
用粒子做,把方塊加給粒子發射器,然後再粒子發射器的屬性里,勾選顯示對象。