『壹』 關於不死三英雄秒殺的問題
如果純要輸出的話 不光那家 熊貓也成 但是UD 一般出小強的原因就是E 不僅是一個傷害AOE技能 還是一個眩暈AOE技能 UD 沒什麼控制技能 關鍵時刻留不住人或者被人TP掉 一次的NC顯然很難直接秒殺對手 所以小強很不錯 最後 小強DK可以C它 那家...你懂的
『貳』 4dk近戰職業怎麼打
先說下4dk的技能,共有的:
1.100印記後狂暴,也就是20分鍾左右,存活的dk無cd釋放他的獨有技能(印記除外);
2.盾牆:每個dk50% 20%的時候會盾牆,持續20s;
3.每個dk死了之後會變為靈魂存在,靈魂會停在屍體所在地繼續發動印記,據說靈魂攻擊很高,我沒被打過,以後被打過的可以告訴我數據我統計下 ;
4.印記:每個dk都會在開怪後20s之後開始發動印記,印記特點如下:每個dk都有自己獨特的印記,互不重復;印記12s發動一次;第一個印記無傷害,2印記250暗影傷害,3印記1000,4印記3000,5印記5000,6-6000,7-7000;印記本身不屬於dot,不可抵抗,暗影傷害也不可抵抗;每個dk的印記范圍是65~70碼左右的圓;你掛了死了印記會消失;冰箱無敵無法消除印記;印記75s後消失,每次挨上同一個dk的新一個印記之後時間會重置;印記減少全場50%仇恨。
獨有的技能:大領主:正義之火,2500左右的火傷害(他的武器特效....),附加8秒內4800的火焰傷害,可抵抗;
矮子:15000左右的火球傷害,4碼半徑內的所有玩家平坦,可抵抗,一般為印記發動的前3s後9s釋放;
女人:召喚黑水,半徑3碼左右,對進入的人4500暗傷每秒,12秒一次,釋放距離是MARK距離的一半多一些,持續90s,也就是最多存在7個;
白馬:正義之火,基礎傷害500左右,連到人會翻倍,范圍35碼以內,最廢柴的一個boss,狂暴了照樣可以無視~~
下面我來說一下具體怎麼應對:
咱們是分dps 治療 Tank 3條鏈各自獨立銜接跑半場V型來打,這里我先說一下南場的打法流程。
南場火球分攤篇
南場我計劃安排是10治療,15dps,4zs來打,團隊里我會安排3-7組為火球分攤隊伍,每組3dps+2治療,也就是5個dps小組,每組3人,5個治療小組,每個治療小組2人,最好是1ms174的組合。2者共同組成團隊里的3-7組的25人,這5個火球分攤小組每組有一個小隊長,用來提醒自己隊伍何時去吃火球,小隊里的所有人都跟著隊長的節奏走就行,包括治療。
開局站位是3組分攤火球,故3組人集中在矮子那裡;4組治療在安全點待命,4組我會安排3fs(冰法)+2治療,因為有閃現和射程優勢不會耽誤4組接替3組去吃火球的時間;4567組的dps全部去rush大領主;5組的2治療開局治療抗大領主的zs;然後按照3-4-5-6-7-3的順序每個小組依次去矮子分攤火球,在這里要注意的是:
1.每個組的小隊長做一個M下個組的小隊長的宏,在矮子那裡吃過一個火球之後就M下個組的隊長,然後下個組的人員都立刻回安全區觀察矮子那裡的情況,看到矮子那邊又砸下來一個火球之後集體出發前往矮子那裡;
2.把治療和dps放在一隊是為了方便治療鏈的循環,由於矮子那邊分擔火球的工作是治療看小隊隊長提示以小隊為單位整體行動,那麼治療在沒有提示的時候就專心看好大領主這邊的治療順序即可,開局是5組治療大領主,那麼就是6組治療准備接替,對於治療我也不準備設密語交接什麼的了,大領主這邊的治療是吃3個印記後閃人換下一組治療來交接,以開局為例,5組治療吃了2個印記又過了3-4s後可以跳一下或者左右扭扭動動表示即將進行交接,6組的治療看到5組治療有騷動的表現了就做好跑的准備進行交接,而且由於治療法術是360度的所以5組治療不方便跳和動的話也可以在要交接的前夕面對安全點進行治療,6組治療看到5組治療轉過來了就准備出發接手了,他們一停止治療開跑的同時6組治療就開始往5組治療那裡跑進行交接。這樣交接治療只要看好自己的印記就足以了~自己3印記了就跑,下個組的治療看到前一個組跑了就立刻出發接手,治療鏈在大領主這里的循環順序是5-6-7-3-4-5,也就是6隊看5隊,7隊看6隊,3隊看7隊,4隊看3隊,5隊看4隊,6隊看5隊(開局情況)如此這么循環,這是對於治療而言,而矮子那邊分攤火球是3-4-5-6-7-3-4-5-......這么循環,這個是整隊5個人一起去分攤,所以治療只要關心看好自己大領主這邊的銜接順序至於矮子那邊分攤火球的工作就交給小隊隊長來提示就行了,而且我已經算過時間和順序了,不會出現印記消不掉或者治療又要去大領主那邊治療又要去矮子那邊分攤火球以至於治療沒法分身的情況,故不要再問我這些不可能出現的問題了。
至於dps職業,只要保證每次能夠滿血去矮子那裡分攤火球,別的時間呆在安全區休息或者dps大領主或者遠程職業去打打白馬都可以了(近戰就免了)~~注意別多吃大領主的印記~~4層為極限~dz還是2層多後開跑比較好~~fs lr可以多打會兒~~
『叄』 魔獸爭霸亡靈如何秒殺對手
一本巫妖升冰甲(DK光環也行),帶狗一波(Timing要算準);
二本蜘蛛棺材農民2英雄帶塔一波;
三本憋冰龍,前期裝龜孫或耗對手,絕對的一波。
『肆』 魔獸爭霸中亡靈秒殺的操作
我也是用UD的一般喜歡用ZZ,我的編隊是在剛開始的時候DK和ZZ都編成1隊,lich出來後一對有位置也編到1隊,然後再給lich單獨編個2隊。秒殺得時候我一般先用C再N,因為C的冷卻時間短而且費SP少,N有減速的效果,這樣當你C+N ZZ 在A下如果還沒死那在補個C基本搞定。UD的關鍵就是英雄等級,因為一般的傷害輸出都是英雄完成的。還有F0V編隊的時候1隊是小G+DK2隊是lich+ 遠程。主要看怎麼編適合自己!
『伍』 魔獸世界 有哪些BOSS技能是秒殺玩家的
海山老抄四,黑廟血魔,BWL的紅龍。還有就是些特殊的,例如奈法的暗影烈焰,你不穿披風必死,克蘇恩的眼棱,NAXX的閃電圖騰這些,如果觸發人數夠多,你到最後一個人會發現受到上百萬傷害。NAXX DK1不用心控。。那麼一樣必死吧。。
『陸』 cqaot.com/dk/這是真的假的,有人被騙的沒說秒殺成功的。
什麼意思?打了刪號?那你換個沒玩的區建個新dk,試試
『柒』 5K6GS的鮮血DK的秒殺怎麼上不去
一聽你的天賦我就很意外了
在一看你的GS
5600
這種裝備的冰DK
DPS
打不上去的話很費解
但是血DK打不上去太正常了
你有破甲嗎
血DK
要輸出高的話
是要高破甲的
樓主
建議你的裝備可以去洗冰DK了
畢竟破甲1400不是好堆的·
『捌』 《魔獸爭霸3》中DK如何防高等級的MK加聖騎的秒殺
.這個還不是講操作,走位,這個是最重要的,不要DK一個人沖在前面。然後無敵血瓶帶好,其實換我的話,MK和PAL高等級?那DK也高等級了吧,升個吃,帶個魔瓶,就不怕了
『玖』 魔獸爭霸3,DK打法
應該來說DK才是不死的主力英雄,而且往往處於首發的位置
DK以1技能死亡纏繞為主要技能,加血和傷血能力非常高。
3技能邪惡光環和牛頭人酋長的光環並稱WAR3裡面最強的兩大光環,所以最為第二技能點來加
2技能死亡契約和終極技能一般來說在7級以前不用加的。這點是從正常比賽角度來說的,死亡契約是吞自己的兵加血,這個完全可以讓DK帶些保命裝備來代替,因此浪費技能點不劃算。
終極技能是復活周圍6個屍體,復活後單位繼承攻擊力、無敵單位、無技能、持續40秒,對方完全可以避開這個時間和你打,因此該技能實用效果不好。
DK萬能搭配,天地鬼、蜘蛛流,或者後期轉胖子、毀滅、冰龍都是可以的。至於戰術選擇就沒法一句話說清楚了,這樣太籠統了,建議多看些比賽來提高自己的戰術技巧。
山嶺的嘲諷技能僅僅只是使其周圍的10個單位攻擊他,只是一下而已,所以來說嘲諷過後可以再控制兵力選擇攻擊目標。因為編隊的關系,估計就算操作比較差的話也可以在1秒左右後調整過來的,對高有效操作的人來說更是幾乎可以無視該技能。 另外,不死的兵力主要以 食屍鬼、石像鬼、憎惡、毀滅、蜘蛛、冰龍為主要兵種,其中有四種遠程單位,完全可以控制走位不讓山嶺去近身嘲諷。
另外說下最簡單的操作處理,該方式不適合高手,只是說操作簡單。
被嘲諷後控制編隊單位去A地面,這樣兵就會自動選擇單位,而不是圍著山嶺打,再控制遠程單位集中去點某個目標,畢竟對於遠程單位來說,其中攻擊和秒殺才能發揮最好攻擊效率。
『拾』 爐石傳說瓦娘DK秒殺牧怎麼玩_爐石傳說瓦娘DK秒殺牧卡組推薦
爐石傳說瓦娘DK秒殺牧怎麼玩,相信很多小夥伴都想知道關於爐石傳說瓦娘專DK秒殺牧怎麼玩屬,一起來看看吧~
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套牌代碼:
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爐石傳說瓦娘DK秒殺牧怎麼玩?
在標准模式里堅持宇宙流的玩法可能會有比較大的爭議——畢竟沒有了雷諾。不過好在牧師本身就有回血能力,而這套牌帶的前期單卡還是比較多的;另外卡扎庫斯和牧師橙卡拉茲還是比較需要宇宙流的配合。
在拉茲和暗影收割者安度因都變好技能之後,這套牌可以打出的是:技能+維綸+技能+心靈震爆+技能的combo,一共是9費20點血量的斬殺。