當前位置:首頁 » 十一秒殺 » 我的世界一擊秒殺怪物指令
擴展閱讀
寧波奧德賽優惠價格 2021-03-15 14:26:02
丹尼斯購物卡能掛失么 2021-03-15 14:25:58
淘寶購物指紋驗證失敗 2021-03-15 14:24:44

我的世界一擊秒殺怪物指令

發布時間: 2021-03-14 10:17:11

1. 在手機版的我的世界裡如何用指令獲得可以秒殺末影龍的鑽石劍

effect @s strength 99999 255 true來獲得永久力量的強化效果,空手也可以打死末影龍。


城市對於我們來回說並不陌生,人口越來越多答的今天,城市發展也是越來越擁擠。不過因為便利的生活,對於它很多人的感情還是很復雜的。而在《我的世界》里,城市也是很受歡迎的一種題材,不過大多數是作者自己有一定的設定的,更多的會去體現美感。然而今天的這幾位大神不但兼顧了美感,還把城市應該有的樣子也表現出來了


《我的世界》所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞游戲里的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。Minecraft著重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由方塊動態生成的地圖。

2. 我的世界殺死指定范圍內所有生物指令

殺死已生成的所有苦力怕:/kill @e[type=creeper]

殺死已生成的所有骷髏:/kill @e[type=skeleton]

殺死已生成的所有僵屍:/kill @e[type=zombie]

殺死已生成的所有蜘蛛:/kill @e[type=spider]

殺死除玩家以外的生物:/kill @e[type=!Player]

(2)我的世界一擊秒殺怪物指令擴展閱讀

游戲模式

1、創造模式(Creative Mode)

方塊是無限的,無需擔心自己的安全,而且可以飛行。

2、生存模式(Survival Mode)

要求玩家通過建築和製作各種工具來讓自己生存下去。

3、極限模式(Hardcore Mode)

游戲功能與生存模式相同,只是在此模式中難度將固定於困難難度,而且僅有一次生命。

4、旁觀者模式(Spectator Mode)

旁觀者可以查看道具欄等,但是不能使用、放置方塊,穿過任何實體或方塊而不與之發生操作。點擊實體來從它們的視角觀察,但不能與方塊交互。

5、聯機模式

早在2009年6月8日就有過關於Classic版多人游戲的介紹,2010年8月4日才有的多人生存游戲(SMP)。Minecraft多人游戲伺服器已經開發的符合他們自己的規則及習慣,由他們的超級管理員(Administrator)以及管理者進行領導。

6、Minecraft Realms

Minecraft Realms(領域)是官方的、以訂購為基礎的伺服器託管服務,讓玩家創建並管理他們自己的私有Minecraft伺服器。

7、調試模式(Debug Mode)

調試模式是一種世界類型。在創建世界時按住shift點擊地圖類型,即可。在單個的世界中包含所有狀態和數據值的一般方塊,在y=70的高度以網格的方式排列,並在y=60的高度有一層屏障。

3. 我的世界怎麼秒殺附近的怪物

TNT、或者用右邊的添加弄個劍或弓,秒了他們……

4. 我的世界怎麼寫以下指令 當鑽石劍打到怪物直接/kill

自定義裝備屬性教程,今天教大家如何用指令方塊刷帶有自定義裝備屬性的裝備,這個只有MC1.7或以上版本才可以用,裝備屬性就是裝備的基本屬性,不是附魔。
如果自定義裝備屬性在和自定義附魔並和的話,那裝備就會逆天。裝備屬性的英文叫: Attributes。給大家個例子吧:
這是一個擁有自定義裝備屬性的玩家頭。帶上這個頭,會給玩家:+1000的生命,+1000的怪物追蹤,+9000000000的攻擊和防擊退,再加0.1倍的速度。怪物追蹤的效果不是給玩家的,是給怪物的。如果加了1000的怪物追蹤,那怪物就會追蹤到千格外的玩家。僵屍的話可以抓到千格外的村民。這個頭顱沒有任何附魔屬性,但是戴上它的話所有效果就會激活。到時可以空手秒殺末影龍。
裝備屬性只有5種:最大生命,防擊退,攻擊,怪物追蹤距離和速度。和附魔不同的是,自定義裝備屬性可以直接在怪物上起效。如果是玩家的話,那就要穿裝備才能獲得裝備屬性,但是怪物的話可以有怪物屬性,和裝備屬性相同,只是屬性不是在裝備上,而是直接在怪物上永久起效。舉個例子:用裝備屬性可以刷出一個只有3滴血的黑龍。這樣徒手就能秒殺。
進入指令教程。指令我一般是從基礎的 /give 指令開始的。我現在教大家刷一把自定義屬性的劍吧。首先是刷出一把普通的鑽石劍:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
指令是在指令方塊里打的。打完後激活會刷出一把普通的鑽石劍。之後就要來改化指令,來讓鑽石劍擁有自定義的裝備屬性。高級指令:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}
OK,進入講解。第一個 {AttributeModifiers} 的意思就是自定義裝備屬性。加入這條就告訴指令方塊,鑽石劍需要什麼屬性。{AttributeModifiers} 後面的方塊括弧 ( [ ] ) 就是屬性內容。大家看到,方塊括弧中級寫著這樣一段指令:
{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}
這一段指令就是其中一個裝備屬性。這段指令加的是 9000000000的攻擊。我來說下指令內容:
Operation:後面只能寫0或者1,否則游戲會崩潰。0就是屬性顯示數字,1就是屬性顯示百分比
UUIDLeast和UUIDMost: 獨特的ID,這項可以隨便寫,無需求。
Amount:等級數量。比如加9000級的攻擊,就是 Amount:9000.0
AttributeName:這一行是最重要的,屬性類型。前面說了有五種類型,這里就要寫五種其中一種的名字。具體怎麼用下面再說。
Name:也是沒什麼用的,名字。隨便打
之後來說說 AttributeName。這項後面打的是屬性的名字。我這里打的是 generic.attackDamage ,意思是加攻擊。五種屬性的名字:
generic.attackDamage:攻擊
generic.followRange:怪物跟蹤
generic.maxHealth:最大生命
generic.knockbackResistance:防擊退能力
generic.movementSpeed:移動速度
這上面就是所有的裝備屬性的名字,需要哪項就把哪項打到 AttributeName 後面。有些玩家會說如何給一個裝備加多個屬性,方法是多個屬性之間用逗號分開。例子:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},
{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},
{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},
{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},
{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}]}
大家看這條指令十分復雜,但是和前面說到的一模一樣,只是把五種屬性全都加上了而已。速度的話不能改的太大,低於100就差不多了。如果改成特高,比如5000的話,那走一步就是走了3000多格,到時出生點都找不到在哪,改成9000000000的話說不定走一步游戲就崩了。
最後來說下裝備用法。裝備屬性的好處是,可以在任何物品上加裝備屬性。可以把裝備加到一個泥土上,之後還照樣有效。每次玩家穿上一個帶有裝備屬性的裝備,裝備屬性就會起效。玩家如果把物品拿在手上的話,那樣也會起效。所以本人推薦裝備,只要穿著就會永久起效了。
常用指令:
/register <數字> 設置密碼為:數字
/reset <數字> 刪除密碼
/login <數字> 登陸賬號(未登錄不可移動、破壞和聊天)
/setspawn 設置家
/home 回家
/list 顯示當前在線玩家
ascend - 把自己提升到上一個平台
bind <命令> {命令關鍵字} - 設置一鍵命令
clear - 清空控制台
damage - 關閉或者開啟傷害 即無敵
descend - 把自己移動到下面一個的平台
destroy [all] - 破壞當前的東西(背包)
defuse [all] - 拆彈(拆除已經點燃了的TNT炸葯)
diff - X
difficulty - 設置游戲難度
dropstore - 在身邊創建一個儲物櫃
*drops - 開關物品掉落,關閉的話采礦打怪不掉東西。
pe [all] - 復制東西
plicate [all] - 復制手上的東西並丟出來
explode [范圍] - 設置一個地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄滅周圍所有的火
ext [all] - 一樣是熄滅火
falldamage - 開關高空落下傷害
firedamage - 開關火的傷害
fly - 飛行模式
*freeze - 凍結怪物
give <物品> [數量] - 給一樣物品
goto <名字> - 去一個地方
grow [all] - 讓立即小麥成長
h [COMMAND] - 命令列表/幫助
heal - 補指定的血
health - 設置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/幫助
home 回到出生點
i <物品代碼> [數量] - 刷東西
instantmine - 開關即時采礦(采礦無延遲)
item <物品代碼|物品名稱> [數量] [費用] 給玩家物品, 如果不指定則是最大的數量
itemname - 顯示當前手上的物品名稱
itemstack <物品代碼> [數量] - 給玩家指定數量的物品
kill 自殺不解釋
jump - 瞬移到滑鼠所指的地方
killnpc [all] - 殺死周圍全部NPC 或者叫 殺了附近所有除自己外的活體生物
l - X
*light - 把光永久性關閉
listwaypoints - 列出所有路徑點
macro <文件名> {參數} - 允許運行宏
maxstack [物品ID|物品名稱|全部] [數量] - 最大的把某物品堆起來
*mobdamage - 怪物不會給你傷害
msg <消息> - 添加一個消息到控制台
music [音量] - 播放音樂
noclip - 穿牆
p - 顯示當前坐標
pos 現在玩家的坐標
reach - 玩家到指定地方
return - 傳送到之前傳送的地方
rem - 刪除指定路點
removedrops [all] - 刪掉地上物品
*rename - 修改命令名稱
replenish [all] - X
repair [all] - 修復當前物品耐久
reset - 恢復默認設置
s <名字> - Same as /set
search <關鍵詞> - 搜索物品名稱
set <名字> - 在這世界標記一個路徑點
setjump [JUMP|reset] - 設置跳躍的高度 落地傷害和移動 1:1
setspawn [ ] 設置當前位置 X軸 Y軸 Z軸
setspeed [速度|重置] - 設置移動速度
spawn [QTY] - 產生一個生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 產生一個合體的怪物NPC
*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /tele
tele - 傳送到此坐標
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 設置指定時間得到物品
timeschele > - 設定一段時間段,讓世界永遠保持在這段時間之間- - 《涼宮春日漫無止境的八月》
unbind - 解除一個命令
useportal - 傳送到地獄
waterdamage - 開關潛水傷害
world - 世界情報
world load - 載入指定的文件
world save - 保存退出遊戲
world seed [SEED] - 給你看看你世界裡有多少個方塊
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置創建新地圖
world exit - 不保存退出遊戲
world list - 列出所有存檔 你可以去這看 ".minecraft/saves"
* = 新命令?
setspawn 設置重生點
指令
/setidletimeout
會自動將掛機過久的玩家踢下線
僅限於多人游戲,僅能被伺服器管理員使用
用法:/setidletimeout <<閑置時限(分鍾)>
/tellraw
運用json語言來在聊天窗口中創造出"按鈕"和格式化文本(加粗、傾斜、下劃線等)
用法:/tellraw <玩家> <原json消息>
/summon
用於在游戲中生成任何實體,包括巨人,末影水晶,末影龍,和激活的TNT。
用法:/summon <實體名> [x] [y] [z] [數據標簽]
/achievement
用於賜予玩家成就
用法:/achievement give <數據名> [玩家]
/setblock
用於創造,刪除,或代替單個方塊
用法:/setblock <x> <y> <z> <方塊名> [數據值] [舊方塊處理方式] [數據標簽]
/testforblock
檢測在指定位置的方塊
用法:/testforblock <x> <y> <z> <方塊名> [數據值] [數據標簽]
/setworldspawn
設置所有玩家的出生點(即使是從未進入伺服器的玩家或是不在線的玩家,但不會覆蓋床的設置)
用法:/setworldspawn [x] [y] [z]

5. 我的世界怎麼做一擊秒殺boss是武器

好像沒有一擊秒殺的,你可以試試將一把鑽石劍全附魔上附魔書,這樣的話攻擊力會增強....

6. 我的世界殺死玩家指令

我的世界用命令方塊殺死玩家的指令如下:

有兩種情況:

1、版本為1.8及以上,且模式為生存模式(創造模式下是殺不死的),指令為:/kill @p

kill:殺死

@p:最近的玩家

2、版本為1.8以下,且模式為生存模式(創造模式下是殺不死的),指令為:/effect @p 7 1 200

effect:給予玩家某種效果

@p:最近的玩家

7:瞬間傷害buff的id

1:時間,1就是一秒,2就是兩秒,但是輸入99999就是無限時間

200:buff等級,即對玩家造成200傷害,而玩家生命值只有100

(6)我的世界一擊秒殺怪物指令擴展閱讀:

我的世界常用的幾個指令:

1、/gamemode 0/1/3:改變游戲模式,0對應生存模式,1對應創造模式,3對應觀察者模式;

2、/time set 時間:改變游戲當前時間,例如/time set 0,即將時間設置為白天;

3、/tp x y z:將自己傳送到某處,例如/tp 235 70 326,即將自己傳送到x坐標為235,y坐標為70,z坐標為326的位置;

4、/weather clear/rain/thunder/storm/sun:更改天氣指令,clear表示雨停,rain表示雨天,thunder表示雷雨,storm表示雪天,sun表示晴天;

5、/setblock x y z 方塊id:在某個位置設置方塊,x,y,z表示方塊的坐標位置,不同的方塊id對應不同的方塊。

7. 我的世界電腦版秒殺指令

/kill all

8. 我的世界怎麼用kill指令只殺死所有怪物

殺死已生成的所有苦力怕:/kill @e[type=creeper]

殺死已生成的所有骷髏:/kill @e[type=skeleton]

殺死已生成的所有僵屍:/kill @e[type=zombie]

殺死已生成的所有蜘蛛:/kill @e[type=spider]

殺死除玩家以外的生物:/kill @e[type=!Player]

《minecraft》(《我的世界》)是一款風靡全球的高自由度沙盒游戲,由瑞典MojangAB和4J Studios開發。於2009年5月13日發行。2014年11月6日,該游戲被微軟收購。2016年網易取得了該游戲在中國的代理權。

(8)我的世界一擊秒殺怪物指令擴展閱讀

游戲背景

Minecraft是一款沙盒游戲,整個游戲沒有劇情,玩家在游戲中自由建設和破壞,透過像積木一樣來對元素進行組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。

在這款游戲里,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加游戲趣味性。

Minecraft著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。游戲里的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。

游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,,以及稱之為"下界"的神秘世界。最終,可以選擇前往一個叫做「末路之地」的維度旅行,並打倒末影龍。



9. 我的世界咋殺死所有生物的指令

選擇的是@e所有實體!輸入完「/kill@e」這個指令,點擊語言框右邊那個箭頭回來發送命令即可,答詳細步驟:

1、當我們進入游戲的時候,可以看到周圍有很多的動物,居民,還有一些特殊的生物,但是有時候我們在建造房子或者其他建築物的時候,不想有任何生物的打擾。