1. cf戒指反彈是怎麼反彈
其實戒指反彈屬性主要是玩家們利用游戲的小BUG來秒殺BOSS用的,基本不會有人拿來反彈打小怪。
穿越火線反傷秒BOSS介紹:
CF打挑戰模式想要反傷就需要有戒指,每個戒指會有三個屬性,玩家需要通過刷新屬性的方式,獲取一條叫做「挑戰模式中有%X概率反彈怪物傷害」的屬性,這個屬性越高越好。而戒指每周只能免費刷新一次,想要多次刷新,就需要玩家花CF點來購買對應的道具了。當玩家把兩個戒指,六條屬性都刷的比較高的時候,劇玩家們分享,反彈傷害屬性越高,成功反死BOSS的幾率才會越高。
當條件都具備之後,玩家還需要注意的是,進入游戲地圖後,不能被怪物打,或者自己摔傷,就是不能扣血。同時還要小心現在穿越火線中,有很多擁有激光毀滅者的玩家,激光射在你的身上會有回復效果,想要反傷就需要避免。
當這些條件玩家都滿足過後,遇到第一個BOSS,玩家吸引一下BOSS仇恨,然後在BOSS發起攻擊時,先選擇游戲類特殊道具卡牌,利用卡牌抵擋BOSS傷害,再BOSS發出第二次、第三次攻擊的時候,玩家就可以對准BOSS進行shift滑步,這樣就有幾率能夠依靠反傷來秒殺BOSS。如果為完成秒殺,後續玩家根據這套流程,找准機會,還是有機會能夠秒殺的。具體情況,還需要玩家多去游戲里進行實驗。
軟體帝小波為您解析,希望我的分享對您有所幫助。
2. Cf戒指連殺判定時間是什麼
連殺判定時間就是指在連續擊殺兩個人時,兩次殺人的時間間隔,系統會會有一個判定的時間,之間間隔如果超過一定的時間,就不能算是連殺!
3. cf 里的 連殺戒指 怎麼才能加長連殺判定時間,買飾品鑒定書嗎, 越多越好嗎
戒指連殺判定的確需要飾品鑒定書 但不是越多越好 還是要靠人品的 每個飾品鑒定書可以刷新戒指的一個屬性 每個戒指有三個屬性 如果都刷新成連殺判定的話 連殺時間會很長。純手打求採納😁
4. cf單個戒指怎麼弄成三個都是連殺判定時間
答:0.6一個可以疊加,每個戒指可以三個
5. cf聖龍戒擊殺怪物時傷害反彈是什麼意思
當你被生化怪物攻擊的時候,有幾率造成反彈。例如他有10HP,對你的攻擊造成了10HP。可是這個時候,反彈效果開啟。10HP的傷害反彈,諾此時的傷害大於怪物的HP那麼該怪物就會被你擊殺
6. 穿越火線 戒指聖龍 和魔龍戒指,六條可以刷新的屬性,把六條全部刷成最高的1秒連殺延時,是不是殺一個
原本的連殺判定時間是4秒。就是前後兩個擊殺之間相隔4秒以內算作連殺。兩個戒指6個屬性全部洗成最高級連殺判定延遲的話,延長時間為6.0秒,加上原本的4秒即為10秒。也就是說,前後兩個擊殺之間不超過10秒即可算作連殺。不過這項屬性在挑戰模式當中不生效,生化幽靈的感染也不算。
戒指前前後後總共花了有20w點 一套5.8秒連殺 一套28點吸血 一套116%經驗 一套53%反傷
7. cf巨人城廢墟起源第一個boss怎麼反傷
手游CF不清楚,這里寫一下端游CF巨人城起源反傷的教程:
必要准備階段:
首先所謂的反傷需要一對戒指,戒指的屬性需要刷到「挑戰模式下被怪物攻擊有1-10%概率反彈傷害」,這個概率疊加起來越高越好,上限是60%,一般認為到概率40%為反傷的入門幾率(其實低於40%也能反傷,就是概率比較小,本人曾經在只有20+的時候也反傷成功過,不過低於40%不要強行要求隊友不用激光奶你,不要強行要求隊友在門口等你,不然進去花里胡哨操作一頓反傷不成功豈不是很尷尬)。
第一關注意:
准備好了戒指後進入房間,在第一關不要被別人的激光照射到,也不要被治療手雷奶到,也不要被隊友的手雷炸到(這三條會降低反傷成功概率,所以有的房要求在第一關卡不要用激光滋人),然後在打boss前要保持滿血,如果被小怪打殘了就在入口處奶滿,在血量不滿的情況下基本無法反傷的。
BOOS圖如何反傷:
進入boss圖後在被boss攻擊時在boss攻擊范圍內按shift後(或者按shift沖進boss攻擊范圍出發無敵後)概率秒殺boss,這個概率可以大致理解為戒指反傷的概率,如果不成功可以繼續等shift冷卻時間好了繼續嘗試反傷。這里可以拿反傷護符作為過度保命秘寶,因為boss的擺拳三連擊都可以用反傷護符來免除傷害,在地獄難度下boss的三連擊,捶地波,跳躍落地殺都可以作為反傷的有效攻擊,(捶地波注意位置,有時在第一節雖然免傷,但是位置靠近第二節,就被推到第二、三節,此時無敵時間早過了,被造成傷害,就無法進行後續的反傷操作了)。反傷成功後boss瞬間死亡,此時成功反傷的玩家基本就是這個圖里分數最高的了,在一堆反傷玩家中分辨是誰反傷成功基本就是看右側的分數誰最高了。
(2020.3.6對於反傷判定的補充)反傷判斷值可以根據滑步後突然冒出的傷害值進行判斷,成功的反傷會冒出一個相當高的數值(大概在90W左右),如果滑步時顯示的傷害值為0或比較低的一個值,說明反傷失敗,後續的滑步基本已經無法秒殺boss。
其他的攻略補充:
反傷在巨人城起源只適用於第一個boss,在新出的虛空裂縫爆出的虛空戰錘和偽裝之鋒都可以減少shift的冷卻時間,可以裝備在背包里提升shift的頻率,雖然秒掉boss的感覺很爽但是如果是作為一開始玩的玩家最好不好追求反傷,畢竟刷好一對戒指需要大量的CF點,在巨人城起源的圖應先練好基本操作,這個圖熟練後可以基本不會死亡,因為boss的攻擊模式都可以通過操作來躲避。這里在為已經基本熟悉地圖打法的玩家再提供一些進階的細節。
61是什麼?
在巨人城起源地獄難度下的第二個boss,血量低於61%(經測試,准確的應該為59%)時,後面放的大招必定是落糞坑後放三環之後緊接一個激光,這個2連大招的傷害不是致命傷害,在裝滿減傷套的情況下基本一次只有10點左右的傷害有超新星的玩家可以在落糞坑後離boss近一點架起炮台直面boss的技能,(因為boss只有在放技能和被控的時候會受到真實傷害)。配合嚶嚶嚶,炫和春的技能基本一個超新星可以從boss第一個技能的開始到第二個技能的結束。第二個boss在受真實傷害階段超新星炮台的傷害要高於激光III的傷害。
第二個BOSS的卡3000:
在2019.8月份巨人城起源剛出的時候,第二個boss也可以被反傷戒指秒殺,但是在後續的版本更新中第二個boss受傷害機制更改,用反傷戒指基本無法秒殺,但是仍可以用反傷的方法對其造成3000點傷害,前提是前面兩關不掉血,不被激光滋,不被炸,可以在第二個BOSS血量低於59落糞坑時滑步,出現3000點傷害後一直站在BOSS的糞坑上,就可持續對BOSS造成3000傷害(大概一個糞坑1S1~2次,如果隊伍里有反傷大佬,可以嘗試在血量掉至59後的糞坑裡多人站在一起,把糞坑聚集在一起,提前扔一個護盾手雷,這里護盾手雷不影響反傷,匯聚起的大量糞坑有助於快速解決掉第二個boss)
為什麼有時候會突然炸環?
這是後來出的一個bug,因為海思博士雙手上揚時地上的類似紫色史萊姆的球會炸出一個圓環,平時可以注意踩掉那一個個紫色史萊姆,但是注意不要把史萊姆球全踩掉,如果boss雙手上揚炸環的時候地上一個球都沒有,就會在boss放大招的時候地上突然多出好幾個球並且突然爆炸。因此平時至少留一個史萊姆球不要踩,等boss雙手上揚時遠離史萊姆球就好了。
第三個boss如何打出更高的傷害?
如果通過熟練的操作到第三關還剩下好幾條命就可以在這一關造作了,配合極限背包裝2-4把激光,用完就去送死,復活後就繼續滋,這里有一個細節,可以到地圖的最邊邊來用激光從boss的胸部穿過照射到boss的另一邊的肩膀至胳膊這一塊,可以打出更高的傷害,理論上是要比單獨打boss的要害(雙臂,胸前的眼睛,面具破碎後的頭包)要高一些。
因為巨人城起源能打到知道反傷基本已經具備了一些操作,所以有些基本的攻略就沒寫在這里,如果上述內容中有一些不對的地方或是有更高階的細節操作歡迎大佬來糾正及補充。
8. cf戒指每個最多洗出多長的連續追殺時間
那個叫連殺判定時間,最高能洗出來五星,也就是增加1秒連殺判定,一個戒指能洗出來三個,一對戒指也就是六個,增加六秒的連殺判定時間,這個也就是傳說中的六秒狂魔,土豪才能玩的起的。一般玩家洗出來全部三星增加0.7秒,總共增加4.2秒連殺判定也就夠用了,沒必要追求六秒狂魔這種極限的
9. cf戒指怎麼延長殺敵時間 急急急!!!!!
延時殺敵0.6秒,這個屬性的意思是,連殺判定時間延長。比如說你殺一個人到下一個人的時間是3秒之內判定成是二連殺,那麼你慢於三秒就不算了。戒指幫你把判定時間加了0.6秒,你只要在3.6秒內殺兩個人就是能形成二連殺