Ⅰ cf免費領取靈魂忍者和幽靈之刃的活動
啥時候的活動了。- -
Ⅱ CF改REZ文件讓刀加速 的方法 會的來別說用軟體之類的騙子一邊去
修改RF016、RF017文件即可。
Ⅲ CF靈魂忍者拿了幽冥之刃之後........
幽靈忍者比較適合玩生化角斗場或者是生化金字塔或者是實驗室什麼的!因為這幾個圖都能炸下來很多人!不過個人推薦矮子(←說習慣了)最好是玩生化角斗場因為那個圖對於矮子來說是最好的圖!出那個圖的時候就出的矮子!矮子很適合玩那個圖!建議你玩吧!
強烈推薦矮子不要玩那些坑爹的圖比如:名勝古跡、死亡中心等這一類的圖因為這一類的圖都差不多對於矮子特別不好!
Ⅳ 我看cf視頻,人家玩幽靈之刃揮動速度很快,是按什麼鍵還是有什麼技巧
你看的是夏佐的視頻吧,他那麼快是視頻加速了,看著比較有激情
Ⅳ CF Rez文件修改工具好不好
RF文件的解析 RB001.REZ 57346;不可修改的dtx文件57347; rf001.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf002.rez 57346;特殊武器右鍵瞄準鏡貼圖57347; rf003.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf004.rez 57346;煙霧~~~的dtx文件57347; rf005.rez 57346;爆炸效果、槍口火焰顏色、煙霧、雷電等光束效果貼圖57347; rf006.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf007.rez 57346;地圖牆面、窗戶、門、底板、箱子等貼圖紋理57347; rf008.rez 57346;地圖掛牌圖(相當於黑色城鎮潛伏者出生地後面那個百城聯賽的 冠軍圖57348;有好多都是這樣的掛牌圖。)、火焰、及地圖裝飾物貼圖等57347; rf009.rez 57346;同樣是地圖紋理貼圖和地圖路標貼圖等57348;可能是幽靈圖57347; rf010.rez 57346;同樣是地圖紋理貼圖和地圖路標貼圖等57348;可能是幽靈圖57347; rf011.rez 57346;同樣是地圖紋理貼圖和地圖路標貼圖等57347; rf012.rez 57346;同樣是地圖紋理貼圖和地圖路標貼圖等57347; rf013.rez 57346;同樣是地圖紋理貼圖和地圖路標貼圖等57348;可能是運輸船57347; rf014.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf015.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf016.rez 57346;3d模型 地圖紋理貼圖和地圖路標貼圖等57347; rf017.rez 57346;武器、人物貼圖紋理 主要文件57347; rf018.rez 57346;聲音 瀏覽縮略圖會造成Windows資源管理重啟57348;不建 議查看57347; rf019.rez 57346;大量游戲圖標貼圖57349;槍的擊殺圖標57348;例如右上角殺人的槍標57348;還 有地圖透明裝飾、還有載入地圖時的等待畫面貼圖、游戲提示框、各種模式的 介紹和戰術地圖的貼圖。綜合REZ文件57347; rf020.rez 57346;地圖背景、天空背景等57348;遁過地或者開掛出過地圖外面的童鞋就 知道啦57348;只有背景圖。
rf021.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf022.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf023.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf024.rez 57346;地圖紋理57348;類似於黃金之國的57347; rf025.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf026.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf027.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf028.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf029.rez 57346;同樣是地圖紋理貼圖和地圖路標貼圖等57347; rf030.rez 57346;挑戰模式的提示圖標、光束、雷電等貼圖57347; rf031.rez 57346;同樣是光束、雷電等貼圖57347; rf032.rez 57346;同樣是光束、雷電等貼圖57347; rf033.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf034.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf035.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf036.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf037.rez 57346;戰隊徽章圖標及顏色質量圖57347; rf038.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf039.rez 57346;不可修改的dtx文件57347; rf040.rez 57346;同樣是地圖紋理貼圖和地圖路標貼圖等57348;可能是幽靈圖57347;
解壓017rez57348;得到~貼圖57346;dtx格式57347; 016rez57348;得到~模型57346;ltb格式57347; 2.用LTB轉換工具57348;將所選ltb模型轉換為.X格式。 將PS安裝dtx插件57348;打開模型對應貼圖57348;另保存為png格式。 3.用PT(Ploy Trans)打開.X格式模型57348;另存為3ds格式。 5.用3ds max 打開「3ds模型」和「png貼圖」。。到這里57348;就可以用3ds max做簡單的動畫了。 6.將ltb格式轉換為lta格式57348;使用Model Edit打開lta格式文件57348;可以控制模型手.腳.走動等動作了 先講下模型的特點57349; 如圖57349; 在模型裏手和槍是在一起的57348;我們玩游戲時57348;手拿起的樣子57348;其實是一個整體擺在屏幕前而已 但因為游戲里角色很多57348;不同人的手不同57348;所以一般一把槍57348;不同手拿著要做不同的幾個文件 [/backcolor] CF的一些模型在rf016.rez包里57348;把rf016.rez復制到「REZ解包出3D模型」文件夾57348; 雙擊 這個圖標57348;把裡面的模型解壓出來57348;得到的是ltb的文件57348;這些文件也是一個打包文件57348; 可以用 這個工具轉換得到x格式的文件57347;然後用 這個工具瀏覽模型的樣子57347;看看這個是什麼的模型57347;瀏覽出來的樣子就像這里第一張圖的樣子. 但是這么一個一個轉換瀏覽比較麻煩57347;其實可以用工具篩選一下。 因為我們知道槍里都是有手的57347;剛才看到模型裏手的名字是57348;Fview-hand02 (好像是獵狐者的手)。 那麼我們圖中這個工具搜索所有ltb文件中含有Fview-hand02這個字元串的模型57347;這些搜索出來的就是帶有手的ltb文件了57347;基本都是槍57347;雷什麼需要手拿的 57345;當然57347;你要找AK4757347;可以直接搜ak47就行57346; 把找到的文件都移動到另一個文件夾57347;然後自己再慢慢其中看模型的樣子57347;就方便多了 我粗略找了下小刀一共4個57347;不過其中2個無法轉換57347;剩下226 227 這2個57347;對應2中不同人手拿小刀的樣子57347;隨便找了一個尼泊爾的32757347;由於不知道226 227 對應哪個角色57347;我就把226 227都用尼泊爾的327注入替換了。 替換方法和注入替換dtx貼圖一樣57347;注意一點就是注入工具剛打開會問你要注入聲音還是貼圖57347;你選157347;他就往018注入57347;2就是往017注入57347;作者固定好了57347;所以不注入時57347;把016先改成01857347;然後注入時選157347;就能注入了57347;最後就是改CRC32過檢測57347;改回016文件名57347;替換到cf游戲里去。 進游戲結果是獵狐者可以小刀變尼泊爾57347;另外一個普通角色老樣子。說明226 227中有一個是獵狐者的手57347;另外一個不知道57347;我也懶得去試。 攻擊動作57347;攻擊范圍都是尼泊爾的57347;就威力還是小刀的。57345;呵呵57347;重刀爆頭容易多了57347;一個重刀爆了2個並排過來的
1.解壓017rez57348;得到~貼圖57346;dtx格式57347; 016rez57348;得到~模型57346;ltb格式57347; 2.用LTB轉換工具57348;將所選ltb模型轉換為.X格式。 將PS安裝dtx插件57348;打開模型對應貼圖57348;另保存為png格式。 3.用PT(Ploy Trans)打開.X格式模型57348;另存為3ds格式。 5.用3ds max 打開「3ds模型」和「png貼圖」。。到這里57348;就可以用3ds max做簡單的動畫了。 6.將ltb格式轉換為lta格式57348;使用Model Edit打開lta格式文件57348;可以控制模型手.腳.走動等動作了 先講下模型的特點57349; 如圖57349; 在模型裏手和槍是在一起的57348;我們玩游戲時57348;手拿起的樣子57348;其實是一個整體擺在屏幕前而已 但因為游戲里角色很多57348;不同人的手不同57348;所以一般一把槍57348;不同手拿著要做不同的幾個文件 [/backcolor] CF的一些模型在rf016.rez包里57348;把rf016.rez復制到「REZ解包出3D模型」文件夾57348; 雙擊 這個圖標57348;把裡面的模型解壓出來57348;得到的是ltb的文件57348;這些文件也是一個打包文件57348; 可以用 這個工具轉換得到x格式的文件57347;然後用 這個工具瀏覽模型的樣子57347;看看這個是什麼的模型57347;瀏覽出來的樣子就像這里第一張圖的樣子. 但是這么一個一個轉換瀏覽比較麻煩57347;其實可以用工具篩選一下。 因為我們知道槍里都是有手的57347;剛才看到模型裏手的名字是57348;Fview-hand02 (好像是獵狐者的手)。 那麼我們圖中這個工具搜索所有ltb文件中含有Fview-hand02這個字元串的模型57347;這些搜索出來的就是帶有手的ltb文件了57347;基本都是槍57347;雷什麼需要手拿的 57345;當然57347;你要找AK4757347;可以直接搜ak47就行57346; 把找到的文件都移動到另一個文件夾57347;然後自己再慢慢其中看模型的樣子57347;就方便多了 我粗略找了下小刀一共4個57347;不過其中2個無法轉換57347;剩下226 227 這2個57347;對應2中不同人手拿小刀的樣子57347;隨便找了一個尼泊爾的32757347;由於不知道226 227 對應哪個角色57347;我就把226 227都用尼泊爾的327注入替換了。 替換方法和注入替換dtx貼圖一樣57347;注意一點就是注入工具剛打開會問你要注入聲音還是貼圖57347;你選157347;他就往018注入57347;2就是往017注入57347;作者固定好了57347;所以不注入時57347;把016先改成01857347;然後注入時選157347;就能注入了57347;最後就是改CRC32過檢測57347;改回016文件名57347;替換到cf游戲里去。 進游戲結果是獵狐者可以小刀變尼泊爾57347;另外一個普通角色老樣子。說明226 227中有一個是獵狐者的手57347;另外一個不知道57347;我也懶得去試。 攻擊動作57347;攻擊范圍都是尼泊爾的57347;就威力還是小刀的。57345;呵呵57347;重刀爆頭容易多了57347;一個重刀爆了2個並排過來的
Ⅵ CF用幽靈之刃的視頻 有的發過來
目前沒有視頻,給你發個圖片吧!
Ⅶ cf幽靈之刃的速度
寶貝慢,迷霧慢,妖姬慢,綠巨人快,矮子快,小紅快,這是人物的屬性慢就慢快就快,也沒什麼技巧,玩的時間長了,會掌握了,也就沒有什麼快不快了
Ⅷ CF幽靈之刃重擊能不能一下把有防化服的人抓變
不能,只有終結者重擊可以破防化服。
Ⅸ cf改幽靈皮膚的文件是哪個是rf0XX.rez這些文件如果是的話,但是我找不到是哪個圖,請大師詳細教教。
你是視頻看到的? 是的話那是他們視頻錄完自己加進去的顏色
Ⅹ 同志們,你們有沒有發現CF更新後,瘋狂寶貝用幽靈之刃,那攻擊速度完全變了,那麼慢,怎麼回事啊
唉,現在TX太假了,自從出挑戰新圖後,cf就變了好多,什麼尼泊爾啊!都變了,挑戰幾百個葯箱無緣無故沒了。
記得採納啊