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魔女兵器秒殺腳本

發布時間: 2021-03-03 21:42:45

⑴ 《魔女兵器》武器怎麼強化 魔女兵器武器強化詳解

目前魔女除了升級以外只能通過以下方式成長

①升星

升星可以提升魔女版的成長率,而且權基本上是成倍增長.....5星的成長率大概是1星的5-7倍以上。

但是和氪金玩家其實沒有那麼大的,因為屬性的主要來源還是原質,角色碎片可以通過日常推圖和商店獲取。

原質類似於裝備系統,集齊角色原質突破所需要的裝備,可以進行原質突破,保留之前的裝備所帶來的屬性加成(如果玩過《為誰煉金》或者《刀塔傳奇》的玩家應該會很熟悉),原質最高橙階,後面會需要用到紫裝...橙階可能要橙裝,非主力角色養到4階藍色開被動技能,壕一點的7階紫色開覺醒就行了。

原質基本上通過游戲推圖獲得,白綠原質直接掉落,藍紫橙原質以碎片形式掉落,可以合成。

PS:藍原質(碎片10合1)紫原質(碎片30合1)橙原質(未知)

③羈絆

通過完成魔女的羈絆任務,可以獲得非常可觀的屬性加成,並且解鎖魔女皮膚和cv,改變魔女的頭像和立繪。(不過羈絆任務都是比較困難的,比如200次戰斗,角色達到三星級)

⑵ 魔女兵器最強職業選擇 初始選哪個角色厲害

魔女兵器最強職業選擇
薇拉
武器
轟殺天使:被動為普攻附加敵方防禦210%的固定傷害,非常非常強,由於這次測試敵人的防禦都偏高,所以這個技能真的能發揮很大作用,無論對boss對小兵都有著極大的殺傷力。
渦輪引擎:被動效果為普攻附加敵人剩餘生命值2%的固定傷害傷害。首先這個技能對小兵的意義不大,畢竟人家血少,也就打打boss,但是最大的問題是薇拉的攻速很低,而且每次攻擊消耗武器耐久也很高,無法最大的的發揮這個被動。除非出現血量超高的boss或者小兵,不然真用不上。
技能
高壓裂解:一個穿透性的被動,我非常看好這個技能,因為這次測試中,敵方的防禦都不算低,並且因為這個技能一些高防禦的敵人處理起來也是十分的容易,再加上武器的被動,很有可能拿下這次測試最強物理輸出的寶座
總體評價
薇拉被極大的加強了,2個針對防禦的被動,讓薇拉麵對任何敵人都能打出很大的輸出,要不是一技能真的過於雞肋,薇拉絕對可以成為這次測試的最強物理輸出。
安妮
武器
武器超合金,每當對敵人累積造成2倍總物攻的傷害時,釋放一個棒球彈射3次。傷害還算不錯,清雜兵的效果也還算可以,中規中矩。
武器靈魂提取器普攻可以標記敵人,被標記的敵人死亡後會召喚一隻小熊,繼承你50%的物攻,最多存在2個,存活10秒。非常不錯的技能,還能和斯庫爾德配合等魔女配合,作為的一個物攻隊的選擇非常不錯。
技能
魔女處刑箱,總體可以造成總體1440%的傷害實用程度還是很高,即可以用來清雜兵也能用來打boss。二技能變化球繼續加強一技能的傷害。
二技能變化球繼續加強一技能的傷害。
總體評價
安妮由於二技能是加強一技能的,所以整體顯得中規中舉,不過有靈魂提取器的優秀效果,配合一些加血加攻的魔女,安妮絕對能在物理隊佔有一席之地
芩(qin)
武器
流星丸普攻暴擊可以積累劍氣並釋放劍氣攻擊(不會消耗,簡單說3次觸發後傷害最大化),劍氣最多三層,劍氣攻擊是一個aoe攻擊,傷害比較客觀但是需要打滿3層才能發揮最大輸出,由於芩主要是魔攻成長,普攻暴擊幾率還是比較感人的,日後有什麼可以提升暴擊幾率的輔助的話,還是非常強的。
妖刀,耗血增加普攻傷害。雖然現在我還沒有抽到,但是從1測2測時候的傷害來看,平a輸出非常可觀,就是掉血飛快,沒有太好的續航手段還是不要用了。
技能
能一閃有4%的概率秒殺50%血以下的普通敵人或者25%血以下精英,這個技能看起來很強實際上也很強,不過是對於歐洲人來說,非洲難民就不要想了。
總體評價:芩就一個字,秒。最大的作用就是用秘劍來秒boss。沒有妖刀的話,平a輸出還是需要累計並且看臉(反正我基本平均一條耐久觸發4次左右),但是二技能稍稍可填補一下平a的不足。
斯庫爾德
武器
武器光之鍵,可以提升友方單位的雙攻(包括自己)。可以其他魔女技能進行優秀配合
技能
閃光羽毛,使被時之翼掃過的敵人致盲,讓時之翼的飛行從只能在特定情況下使用變得平時也能使用,在配合時之翼的短cd,也是一個限制敵人輸出的好技能。
總體評價
斯庫爾德的二技能雖然讓一技能的實用性有所提升,但最大作用依舊是增加血上限,武器被動可以和多個魔女的技能進行配合,比如芩的秘劍,安妮的小熊等等。平a輸出也不低,是一個萬金油的輔助。

⑶ 魔女兵器怎麼充值 最劃算的氪金技巧攻略

3.如何復選擇出戰陣容?
每 位魔女都制有各自的武器和技能。而且戰斗中可以自由切換武器,有些武器技能具有打斷或者控制效果,能打斷那種正在釋放技能的敵人。有些武器具有高爆發的 AOE技能,清理群怪石有奇效。有些武器則是具有回復生命值的技能,在難度高的副本里可以提高通關幾率。所以根據不同的副本敵類型人來選擇魔女能達到事半 功倍的效果。

⑷ 魔女兵器武器養成攻略 什麼武器好用

武器的成長方式

①獻祭

玩家可以通過獻祭沒用的原質和獻祭用狗糧來提高武器的獻祭等級,獻祭等級直接影響武器的攻擊系數,呈線型增長。(武器攻擊力=基礎攻擊力(1級時)*攻擊系數)

後期提升非常明顯,比如一把基礎攻擊40的武器,獻祭等級10級時,攻擊系數3.1,那麼武器攻擊力僅僅提高到120左右,相比玩家的面板攻擊力只是皮毛而已,但是當獻祭等級繼續提升下去以後,武器的攻擊力佔比會逐漸呈現出較高的價值。

公式補充:1點武器攻擊力=3點面板攻擊力收益

在使用原質獻祭時直接使用 合成原質不會有任何收益(材料獻祭點相加) 特別需要注意,紫碎片合成大的獻祭點會增加,10個藍碎片(130)合成大的會分100(減少) 150(增加)兩種獻祭點 如下圖大炮往左以上的合成是150(合成獻祭) 熒光石往右以下合成的是100(碎片獻祭),使收益最大化

武器的覺醒可以讓部分較為弱勢的武器產生質變。

舉個例子

電兔子的電叉

覺醒以前:30%觸發100%倍率3個目標的叉狀閃電

覺醒以後:50%觸發180%倍率5個目標的叉狀閃電

基本上可以說特效輸出翻倍了,不過不是每個武器覺醒以後都會產生這么誇張的質變的,這邊就不劇透了......(原本越強的武器提升幅度越小)

③精煉(不確定這個功能是否實裝,3測是有)

武器在覺醒以後可以繼續消耗武器碎片和聖像來精煉武器,提升武器的基礎攻擊力。

注意!提升的是基礎攻擊力,所以後期收益非常可觀,精煉以後武器名稱後面會顯示強化數字。比如離子電叉+1,離子電叉+2.....以此類推,最高精煉10次。

⑸ 求魔女兵器的原畫包,魔女原畫和過場cg都要

然有啦,其他的人物立繪在相比之下會特別粗糙!
CG插畫往往分為:1
賽璐璐風(動漫風版)
2,水彩風
3厚塗風
而游權戲原畫一般情況下只有厚塗風一種而且與插畫相比要粗糙很多。畢竟插畫和原畫相比觀賞性更強。就像王者榮耀的海報就屬於插畫咧

⑹ 魔女兵器有哪些操作技巧 魔女兵器常見操作技巧一覽

極大減輕點擊操作。
2策略豐富:集養成策略,戰前應對策略,就連魔女的主動技能都有專屬動畫,喜歡動腦子的你一定可以創造出自己的玩法,戰中臨場策略於一身,戰中臨場策略於一身。伴隨主角等級的提升。
魔女可以被培養,喜歡動腦子的你一定可以創造出自己的玩法。
2策略豐富、主動技能、被動技能的特性。通過組合不同的技能,臨場應對各種情況,既能自動鎖定目標進行普通攻擊,又能在手選改變目標後繼續自動攻擊過程,你將發揮出不同魔女組合的巨大威力。伴隨主角等級的提升,更多的挑戰和玩法也將被陸續解鎖。游戲特色:
1操作輕盈:實現了手動攻擊與自動攻擊自動切換,色澤飽滿的場景設定。伴隨主角等級的提升:
游戲特色:
1操作輕盈:實現了手動攻擊與自動攻擊自動切換,既能自動鎖定目標進行普通攻擊,又能在手選改變目標後繼續自動攻擊過程,極大減輕點擊操作。
2策略豐富:集養成策略,戰前應對策略:集養成策略:科幻近未來感UI設計,超清無框卡牌立繪,就連魔女的主動技能都有專屬動畫,臨場應對各種情況,你將發揮出不同魔女組合的巨大威力。通過組合不同的技能。
3福利滿滿,臨場應對各種情況,你將發揮出不同魔女組合的巨大威力。
魔女可以被培養,更多的挑戰和玩法也將被陸續解鎖。
3福利滿滿,並在戰斗中為主角提供各種屬性以及武器技能、主動技能,戰前應對策略,戰中臨場策略於一身,喜歡動腦子的你一定可以創造出自己的玩法。
3福利滿滿:科幻近未來感UI設計。通過組合不同的技能:科幻近未來感UI設計,超清無框卡牌立繪,色澤飽滿的場景設定、被動技能的特性、被動技能的特性,超清無框卡牌立繪,色澤飽滿的場景設定,就連魔女的主動技能都有專屬動畫。
魔女可以被培養,並在戰斗中為主角提供各種屬性以及武器技能,並在戰斗中為主角提供各種屬性以及武器技能、主動技能,更多的挑戰和玩法也將被陸續解鎖游戲特色

⑺ 哪裡有魔女兵器手游的輔助腳本掛機謝謝了。

還是應該多做參考,多進行比較,游戲蜂窩里下載工具,而且免ROOT。

⑻ 魔女兵器怎麼修改

有些人覺得這個隊伍普攻傷害低,那麼可以把貝姐換成薇拉,風險在於薇拉攻速慢,大招也不如貝姐傷害高,千萬不要亂放。
然而,保證你不會被控到死陣容,這個隊伍的精髓在於芩的一擊必殺啊,如果沒有瞬殺,只考閃避回血的確太過危險。所以我們會帶上塞拉。塞拉的大招會為玩家增加一個十分樂觀的護盾,塞拉加盾(用星塵替換也不錯),拉斐爾回血,貝姐補刀,芩一個大過去就直接弄死了。騎士作為2-8.2-10的敵人非常棘手,似乎還有盾,但是芩的大招狂暴到直接無視騎士的防禦,有效保證生存。這個盾還同時免控:
這個隊伍的四個組成。
芩的大就更惡心了,目前我16級的芩一招打出傷害兩萬以上。
然而,在你殘血。沒關系,說白了在芩和貝姐身上。
事實證明,芩升到三階。貝姐大招帶沉默。
一般來說,對於像騎士那樣的敵人。
所以說,所以完全不用擔心非酋氣質的影響。貝姐的大附加魔攻1200%的傷害,對於絕大多數敵人都可以打出9800以上的傷害。
但是呢。
這個陣容的精髓,沒有一個sr,對,全是r,還有倆是任務帶的,也挺好的。
這個陣容不需要任何運氣,真心比較平民了。因為全是r所以基礎屬性低一點,魔攻1200%和1500%的傷害絕對不是吃素的,多打幾次副本升級就行了。
補充一下這個瞬殺陣容不適合一堆貓的關卡。我不知道這個差距怎麼回事,估計是受到武器影響了,芩的大招是有副作用的,用完之後會讓武器耐久度下降。這個時候我們要快速換上拉斐爾的武器。拉斐爾除了回血不錯以外,武器還能提高玩家閃避,武器三級以上還沒有打出一招20000的傷害請你聯系我
芩負責秒殺,閃避之後還給你回血。堅持一會兒開盾閃避,貝姐補刀一下就好。所以這時候就要求我們攢著技能、拉斐爾大招又沒好時,那麼只需貝姐補刀。如果你16級以上,萬一你一招沒乾死敵人怎麼辦,這時你不要著急,不得不說真的十分良心的妹子,等著拉斐爾回血上來就好

⑼ 魔女兵器手游新手魔女陣容怎麼選擇

安妮
武器
武器超合金,每當對敵人累積造成2倍總物攻的傷害時,釋放一個棒球彈射3次。傷害還算不錯,清雜兵的效果也還算可以,中規中矩。
武器靈魂提取器普攻可以標記敵人,被標記的敵人死亡後會召喚一隻小熊,繼承你50%的物攻,最多存在2個,存活10秒。非常不錯的技能,還能和斯庫爾德配合等魔女配合,作為的一個物攻隊的選擇非常不錯。
技能
魔女處刑箱,總體可以造成總體1440%的傷害實用程度還是很高,即可以用來清雜兵也能用來打boss。二技能變化球繼續加強一技能的傷害。
二技能變化球繼續加強一技能的傷害。
總體評價
安妮由於二技能是加強一技能的,所以整體顯得中規中舉,不過有靈魂提取器的優秀效果,配合一些加血加攻的魔女,安妮絕對能在物理隊佔有一席之地
薇拉
武器
轟殺天使:被動為普攻附加敵方防禦210%的固定傷害,非常非常強,由於這次測試敵人的防禦都偏高,所以這個技能真的能發揮很大作用,無論對boss對小兵都有著極大的殺傷力。
渦輪引擎:被動效果為普攻附加敵人剩餘生命值2%的固定傷害傷害。首先這個技能對小兵的意義不大,畢竟人家血少,也就打打boss,但是最大的問題是薇拉的攻速很低,而且每次攻擊消耗武器耐久也很高,無法最大的的發揮這個被動。除非出現血量超高的boss或者小兵,不然真用不上。
技能
高壓裂解:一個穿透性的被動,我非常看好這個技能,因為這次測試中,敵方的防禦都不算低,並且因為這個技能一些高防禦的敵人處理起來也是十分的容易,再加上武器的被動,很有可能拿下這次測試最強物理輸出的寶座
總體評價
薇拉被極大的加強了,2個針對防禦的被動,讓薇拉麵對任何敵人都能打出很大的輸出,要不是一技能真的過於雞肋,薇拉絕對可以成為這次測試的最強物理輸出。
芩(qin)
武器
流星丸普攻暴擊可以積累劍氣並釋放劍氣攻擊(不會消耗,簡單說3次觸發後傷害最大化),劍氣最多三層,劍氣攻擊是一個aoe攻擊,傷害比較客觀但是需要打滿3層才能發揮最大輸出,由於芩主要是魔攻成長,普攻暴擊幾率還是比較感人的,日後有什麼可以提升暴擊幾率的輔助的話,還是非常強的。
妖刀,耗血增加普攻傷害。雖然現在我還沒有抽到,但是從1測2測時候的傷害來看,平a輸出非常可觀,就是掉血飛快,沒有太好的續航手段還是不要用了。
技能
能一閃有4%的概率秒殺50%血以下的普通敵人或者25%血以下精英,這個技能看起來很強實際上也很強,不過是對於歐洲人來說,非洲難民就不要想了。
總體評價:芩就一個字,秒。最大的作用就是用秘劍來秒boss。沒有妖刀的話,平a輸出還是需要累計並且看臉(反正我基本平均一條耐久觸發4次左右),但是二技能稍稍可填補一下平a的不足。

斯庫爾德
武器
武器光之鍵,可以提升友方單位的雙攻(包括自己)。可以其他魔女技能進行優秀配合
技能
閃光羽毛,使被時之翼掃過的敵人致盲,讓時之翼的飛行從只能在特定情況下使用變得平時也能使用,在配合時之翼的短cd,也是一個限制敵人輸出的好技能。
總體評價
斯庫爾德的二技能雖然讓一技能的實用性有所提升,但最大作用依舊是增加血上限,武器被動可以和多個魔女的技能進行配合,比如芩的秘劍,安妮的小熊等等。平a輸出也不低,是一個萬金油的輔助。

⑽ 魔女兵器平民帶什麼隊伍厲害

陣容推薦:
這個隊伍的四個組成,沒有一個sr,對,全是r,還有倆是任務帶的,所以完全不用擔心非酋氣質的影響。
這個陣容的精髓,說白了在芩和貝姐身上。
事實證明,魔攻1200%和1500%的傷害絕對不是吃素的。貝姐的大附加魔攻1200%的傷害,對於絕大多數敵人都可以打出9800以上的傷害。
芩的大就更惡心了,目前我16級的芩一招打出傷害兩萬以上。我不知道這個差距怎麼回事,估計是受到武器影響了。
一般來說,對於像騎士那樣的敵人,芩一個大過去就直接弄死了。騎士作為2-8.2-10的敵人非常棘手,似乎還有盾,但是芩的大招狂暴到直接無視騎士的防禦。
但是呢,萬一你一招沒乾死敵人怎麼辦。沒關系,貝姐補刀一下就好。所以這時候就要求我們攢著技能,千萬不要亂放。
然而,芩的大招是有副作用的,用完之後會讓武器耐久度下降。這個時候我們要快速換上拉斐爾的武器。拉斐爾除了回血不錯以外,武器還能提高玩家閃避,閃避之後還給你回血,不得不說真的十分良心的妹子。
然而,在你殘血、拉斐爾大招又沒好時,只考閃避回血的確太過危險。所以我們會帶上塞拉。塞拉的大招會為玩家增加一個十分樂觀的護盾,有效保證生存。這個盾還同時免控,保證你不會被控到死。堅持一會兒開盾閃避,等著拉斐爾回血上來就好。
所以說,這個隊伍的精髓在於芩的一擊必殺啊,如果沒有瞬殺,那麼只需貝姐補刀。如果你16級以上,芩升到三階,武器三級以上還沒有打出一招20000的傷害請你聯系我
芩負責秒殺,塞拉加盾(用星塵替換也不錯),拉斐爾回血,貝姐補刀。有些人覺得這個隊伍普攻傷害低,那麼可以把貝姐換成薇拉,風險在於薇拉攻速慢,大招也不如貝姐傷害高。貝姐大招帶沉默,也挺好的。
這個陣容不需要任何運氣,真心比較平民了。因為全是r所以基礎屬性低一點,這時你不要著急,多打幾次副本升級就行了。
補充一下這個瞬殺陣容不適合一堆貓的關卡,量太多不好秒殺