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csgo如何秒殺

發布時間: 2021-03-03 05:54:52

『壹』 CSGO:面對對面已經架好點的大狙,4種方法教你輕松應對,如何突破

在CS go這款游戲當中,狙擊都是威力比較大的,可以一槍將你秒殺,所以在一些地圖比較直的地方,我們就不能直接沖出去,因為這樣的話很容易被對方用狙直接點。這樣直接被狙殺是非常的吃虧的,要用合理的方法去預防這種情況。


還有一種就是比較考驗開黑或者是隊友配合的,幾個人同樣出去一把狙,不可能打死多個人,除非你站在一條直線上,我們就可以先用一個人去騙槍,然後我們再集體出去將對方收走,雖然這種方法有種殺敵一千自損八百的行為,但是也是不錯的,可以一鼓作氣直接沖到對方家,將敵人全部殲滅。

『貳』 CSGO如何急停。

急停復比較廣泛的一種是反向制急停,也就是說你按w前進,急停要按住w不放的前提按s(後退)急停,新人建議可以先從ctrl(蹲打)和shift(靜音走)急停開始練,不過近距離其實任何武器都可以潑水,狙擊蹲打就行了。

『叄』 CSGO該怎麼練

CS:GO全名「反恐精英:全球行動」,是valve公司出品的反恐精英CS系列游戲最新作品,在全世界范圍內都有玩家廣泛存在。今天小編為大家分享一篇大神的槍法提升教程,他總結了槍法運用的各個要點和訓練方法。
急停和射擊:
用什麼樣的開槍節奏就要選擇相對應的急停節奏,這兩者彼此牽制,相互影響,密不可分。這個概念估計大部分玩家都沒有聽說過,但我肯定大部分人都在運用。
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大家都知道,急停不僅可以讓你打的准,還可以巧妙的通過變化的急停節奏有效的躲避傷害,更可以輔助你的瞄準,讓你的准心定位的更穩,更快。這就是樓主為什麼再三強調急停的重要性。而且它的好處還不止這些,還會影響到你的開槍節奏。
一般情況,大家在循環跑動急停開槍時肯定都是選擇單發或者2、3連發的開槍節奏;在下蹲急停狀態開槍時一般都是4到10連發甚至乾脆一梭子掃到底。基本上槍法稍微有些功底的玩家都不可能在跑動急停開槍時狂掃30發,也不會在蹲下急停開槍時一發一發慢慢的點射。這個就是最顯而易見的急停和開槍節奏的關系。也就是說你突然遇敵時運用了什麼樣的急停節奏,就決定了你的開槍節奏應該是哪一種。原則就是停留時間短,移動頻次高的急停走位選擇單點或者2-3連發的開槍節奏;靜止時間長,移動緩慢的急停節奏選擇4-10連發的掃射開槍節奏。要將這兩者融合在一起需要常年累月不斷從死亡中吸取經驗。
上面這幾段就是對控槍後面沒有寫完的那部分的補充,重在提出一個理念,能領悟多少完全看個人了,具體如何練習請參考具體的帖子。下面對槍法進行一下總結。
槍法主要包括急停,瞄準,控槍三個大部分。根據它們的操作難易程度和影響槍法的重要程度樓主認為其中急停占槍法的50%,瞄準占槍法的20%,控槍占槍法的25%,剩下5%運氣和其他因素。下面簡單把這幾種技術心得總結回顧一下。
急停瞄準和控槍:
急停
上面說了,急停不僅可以讓你打的准,還可以巧妙的通過變化的急停節奏有效的躲避傷害,更可以輔助你的瞄準,讓你的准心定位的更穩,更快,同時也決定了你會用什麼樣的開槍節奏殺死對方。可以說急停把槍法的幾個關鍵因素巧妙的銜接了起來,有些你看不到的深層次槍法問題,都和急停有著千絲萬縷的聯系。所以當你瞄不準時,瞄準了又因為開槍節奏不對殺不死人時,不要急著換滑鼠、換准心、換靈敏度、瘋狂練壓槍。試著回頭看看自己的急停是不是還存在不完善的地方。是不是本該向左移動能殺死對方你卻選擇了向右;是不是本該蹲下就可以躲過對方那一顆爆頭子彈時你還傻傻的站著;是不是本該移動半個身位就開槍殺死對方時你卻選擇移動了一個身位還沒來得急開槍就被打死了……等等。樓主再次強調,急停是一種靜止開槍的狀態,這種狀態可以讓你把子彈打到准心瞄準的位置,達到這種狀態的過程和操作有很多種,不是很多人理解的AD反向操作什麼的,如果你把急停僅僅理解為一種狹義的鍵盤操作,那你永遠練不好。其實,樓主更願意把急停歸為意識類的技術操作,後面更新時再說吧。
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瞄準
相對來說較為好練。一個握感舒適的滑鼠+恰當的游戲靈敏度+瘋狂的定位爆頭練習(手臂肌肉神經的記憶練習)就可以了。基本上不用費腦子,只要你有吃苦精神,苦練幾個月,瞬間的定位瞄準絕對沒什麼問題。瞄準的難點就是利用身位移動輔助瞄準,在提高瞄準效率和穩定性的情況下,有效的躲避傷害。依靠鍵盤瞄準會讓你的瞄準狀態更加穩健。這個樓主會在後面的「預瞄」心得里具體講解。
控槍
相對來說比瞄準要難練。因為除了基礎的開槍節奏的練習以外,還牽扯到一個需要動腦子的環節,就是選擇什麼樣的開槍節奏殺敵的問題。凡是需要動腦子的都是需要一定的悟性,所以也就較為難掌握。而且控槍及其考驗個人心理素質,職業哥有時都會出現槍法走形的時候,更別說普通玩家。所以對控槍基本功的練習尤為重要。
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控槍的難點就是:
1、面對不同情況,開槍節奏選擇的問題。其實也就是急停和控槍兩項技術融會貫通的問題。
2、壓槍打一條線的能力。壓一個點較為容易,壓一條線較難。這也是打固定目標時容易壓槍打死,打移動目標時不容易壓槍打死的原因。
3、臨危不亂的心理素質。這個需要大量比賽的磨練,大多數人難以突破的控槍技術屏障。放眼世界做的好的也就那麼幾位,森林哥算是其中出類拔萃的。控槍那篇技術心得樓主自認為是寫的最用心的一篇,而看的人卻是最少的,也不知道是什麼原因,可能是內容太長吧。其實把控槍練好是最容易短期內提升槍法的,急停和瞄準則需要一定經驗的累積。
其實,等你槍法練的一定境界後,你就會發現槍法的對抗其實是一場心理戰。你什麼時候感覺到對方已經瞄準你了,你也就知道自己這時該移動了,躲過這致命一擊。 如果你在和對方拼搶的時候不知道對方何時瞄準你,不知道他這次射擊能不能把你擊殺掉的話,那你在成為高手的道路上還有很長的路要走,因為你還不知道下一步自己該做出什麼樣的操作來避免那致命一擊。
意識與槍法:
寫完槍法的幾個重要部分後,後面的打算開始寫意識的幾個重要組成部分,主要包括:預瞄、打提前量、時間、地圖的理解等。先簡單的介紹一下:
預瞄:
之所以把預瞄沒有放到槍法篇里,因為樓主覺得預瞄完全是依靠腦子的一種技術操作,往哪瞄,瞄多高,留出多少開槍反應距離,完全出於賽場上各種信息搜集後做出的一種綜合判斷,也就是需要意識,所以樓主把預瞄歸為意識類的技術操作。很多人把他歸為槍法類也可以,畢竟預瞄屬於瞄準,只是因為它依靠意識又不是簡單的瞄準。想成為大神,對預瞄的理解必不可少。
打提前量:
這個很好理解,就是打人時提前開槍。卡點時主要依靠對方的腳步聲,搜點時主要依靠意識和槍法篇中幾項技術的綜合運用。要想成為大神,練習打提前量是必不可少的。有些時候你明明知道人在哪裡,但未必就能提前開槍打他「零反應」,打提前量是需要一定的方法和技巧的。總之,沒有因為打提前量經常秒殺對方被罵作弊的大神都不是真大神。
時間:
就是對各種時間的掌握,什麼卡點時間、搜點時間、回防時間、前壓時間,扔雷時間等等等,這個包括很多種類。判斷敵人位置的主要手段之一,個人意識的重要組成部分。大神總是能在你切雷時出來打你,注意力不集中時出來打你,剛轉身不卡點時出來打你,打殘局時他剛轉身瞄另一個點時你就剛好出現在他的准心裡,等等……這個就是時機(timing),這不是運氣和作弊,這是對游戲時間理解的一種能力表現。
地圖理解:
對地圖的理解程度,會影響到你的各種槍法和意識的操作,很復雜,樓主現在也只是知道皮毛。總的來說,滿十選手比混戰選手理解的多一點,組隊訓練選手比滿十選手理解的深一點,職業隊比業余隊理解的深刻一點,國外職業強隊比國內職業隊理解的深很多。地圖的理解會影響到你個人的槍法、意識,團隊的整體戰術安排和節奏等等方面。
1、為什麼人送綽號「blood小王子」的我,在blood裡面見人各種秒殺,隊友都打不過我,一到比賽地圖就槍法各種虛,各種打背身、側身打不死,一剛正面就躺,各種墊底,完全發揮不出來blood上50%的槍法?
2、為什麼打死亡服總是能各種殺第一,KD2以上,見誰秒誰,一到滿十服就各種卡點卡不死,搜點就被秒?
3、為什麼在D2,INF這樣的圖總是各種殺人,各種順手,各種神判斷,神走位。一到NUKE,火車這樣的地圖就各種蒙B,各種不知道人在哪就被打死,各種被抄屁股,各種不知道往哪打,瞬間變成迷茫哥?
4、為什麼總是被隊友白,被隊友賣,隊友不補槍,各種配合不來。一打一肚子憋屈。
……
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類似於以上這些,總之就是自己很牛逼,槍法也很剛,但就是比賽時各種不給力,各種拿不下關鍵局,打不出帶頭大哥風范等問題,隨著意識篇內容的不斷更新,相信會對你有所幫助。為什麼看國外戰隊的選手都感覺打的很聰明,很機制,很有靈性的感覺,把比賽打的很藝術。而看國內戰隊卻很少有這樣的感覺,就是一波拼搶論輸贏,完全沒有打出贏的非常聰明的感覺,看上去就是一團亂戰。其實歸根結底就是意識的問題。國內戰隊大多注重槍法,很少錘煉個人意識,更不要說團隊的整體配合意識。當遇到槍法不輸你,又打的比你聰明的隊伍時,憑什麼贏呢?總感覺中國人小聰明多的很,但卻沒有用在CS上面。難道真的卞哥退役後,再沒有人能把中國隊伍帶到一個更高的層次上嗎?我只期盼有那麼一天,在國際大賽的決賽日上,熬夜為中國隊伍加油!

『肆』 csgo真的好難,有什麼技巧嗎

玩好CSGO的技巧和套路:

1、熟悉地圖,別還沒和敵人碰面就被殺了;

2、熟悉槍械,cf裡面ak可以邊走邊打,壓點槍掃射也沒問題,再看csgo裡面的ak除了急停和蹲下,其他的你試試(玄學爆頭就不說了);

3、投擲物品,相信很多玩家不是白了自家人就是,煙封,火封錯了路,更有時候因為沒有扔好害死自己人,然後高素質隊友善意譴責,低素質隊友開麥問候;

4、經濟方面,打競技時都有連輸幾回合的,自家人都沒有錢,就別亂起搶了,有指揮的隊友就聽一下,別一個人沖,沒錢也能贏;

5、看小地圖,競技時,隊友傷害會自動開啟,盯著一個點聽見腳步,別緊張,先看看小地圖是不是自家人,打死以後道歉是小,現在都是高素質人。本來只有五個人少一份戰鬥力,還是很傷的。

『伍』 新手請問:請問 CSGO 的槍法技巧

CS:GO全名「反恐精英:全球行動」,是公司出品的反恐精英CS系列游戲最新作品,在全世界范圍內都有玩家廣泛存在。今天小編為大家分享一篇大神的槍法提升教程,他總結了槍法運用的各個要點和訓練方法。
急停和射擊:
用什麼樣的開槍節奏就要選擇相對應的急停節奏,這兩者彼此牽制,相互影響,密不可分。這個概念估計大部分玩家都沒有聽說過,但我肯定大部分人都在運用
大家都知道,急停不僅可以讓你打的准,還可以巧妙的通過變化的急停節奏有效的躲避傷害,更可以輔助你的瞄準,讓你的准心定位的更穩,更快。這就是樓主為什麼再三強調急停的重要性。而且它的好處還不止這些,還會影響到你的開槍節奏。

一般情況,大家在循環跑動急停開槍時肯定都是選擇單發或者2、3連發的開槍節奏;在下蹲急停狀態開槍時一般都是4到10連發甚至乾脆一梭子掃到底。基本上槍法稍微有些功底的玩家都不可能在跑動急停開槍時狂掃30發,也不會在蹲下急停開槍時一發一發慢慢的點射。這個就是最顯而易見的急停和開槍節奏的關系。也就是說你突然遇敵時運用了什麼樣的急停節奏,就決定了你的開槍節奏應該是哪一種。原則就是停留時間短,移動頻次高的急停走位選擇單點或者2-3連發的開槍節奏;靜止時間長,移動緩慢的急停節奏選擇4-10連發的掃射開槍節奏。要將這兩者融合在一起需要常年累月不斷從死亡中吸取經驗。
上面這幾段就是對控槍後面沒有寫完的那部分的補充,重在提出一個理念,能領悟多少完全看個人了,具體如何練習請參考具體的帖子。下面對槍法進行一下總結。
槍法主要包括急停,瞄準,控槍三個大部分。根據它們的操作難易程度和影響槍法的重要程度樓主認為其中急停占槍法的50%,瞄準占槍法的20%,控槍占槍法的25%,剩下5%運氣和其他因素。下面簡單把這幾種技術心得總結回顧一下。
急停瞄準和控槍:
急停

上面說了,急停不僅可以讓你打的准,還可以巧妙的通過變化的急停節奏有效的躲避傷害,更可以輔助你的瞄準,讓你的准心定位的更穩,更快,同時也決定了你會用什麼樣的開槍節奏殺死對方。可以說急停把槍法的幾個關鍵因素巧妙的銜接了起來,有些你看不到的深層次槍法問題,都和急停有著千絲萬縷的聯系。所以當你瞄不準時,瞄準了又因為開槍節奏不對殺不死人時,不要急著換滑鼠、換准心、換靈敏度、瘋狂練壓槍。試著回頭看看自己的急停是不是還存在不完善的地方。是不是本該向左移動能殺死對方你卻選擇了向右;是不是本該蹲下就可以躲過對方那一顆爆頭子彈時你還傻傻的站著;是不是本該移動半個身位就開槍殺死對方時你卻選擇移動了一個身位還沒來得急開槍就被打死了……等等。樓主再次強調,急停是一種靜止開槍的狀態,這種狀態可以讓你把子彈打到准心瞄準的位置,達到這種狀態的過程和操作有很多種,不是很多人理解的AD反向操作什麼的,如果你把急停僅僅理解為一種狹義的鍵盤操作,那你永遠練不好。其實,樓主更願意把急停歸為意識類的技術操作,後面更新時再說吧。

瞄準

相對來說較為好練。一個握感舒適的滑鼠+恰當的游戲靈敏度+瘋狂的定位爆頭練習(手臂肌肉神經的記憶練習)就可以了。基本上不用費腦子,只要你有吃苦精神,苦練幾個月,瞬間的定位瞄準絕對沒什麼問題。瞄準的難點就是利用身位移動輔助瞄準,在提高瞄準效率和穩定性的情況下,有效的躲避傷害。依靠鍵盤瞄準會讓你的瞄準狀態更加穩健。這個樓主會在後面的「預瞄」心得里具體講解。

控槍

相對來說比瞄準要難練。因為除了基礎的開槍節奏的練習以外,還牽扯到一個需要動腦子的環節,就是選擇什麼樣的開槍節奏殺敵的問題。凡是需要動腦子的都是需要一定的悟性,所以也就較為難掌握。而且控槍及其考驗個人心理素質,職業哥有時都會出現槍法走形的時候,更別說普通玩家。所以對控槍基本功的練習尤為重要。

控槍的難點就是:
1、面對不同情況,開槍節奏選擇的問題。其實也就是急停和控槍兩項技術融會貫通的問題。
2、壓槍打一條線的能力。壓一個點較為容易,壓一條線較難。這也是打固定目標時容易壓槍打死,打移動目標時不容易壓槍打死的原因。
3、臨危不亂的心理素質。這個需要大量比賽的磨練,大多數人難以突破的控槍技術屏障。放眼世界做的好的也就那麼幾位,森林哥算是其中出類拔萃的。控槍那篇技術心得樓主自認為是寫的最用心的一篇,而看的人卻是最少的,也不知道是什麼原因,可能是內容太長吧。其實把控槍練好是最容易短期內提升槍法的,急停和瞄準則需要一定經驗的累積。

其實,等你槍法練的一定境界後,你就會發現槍法的對抗其實是一場心理戰。你什麼時候感覺到對方已經瞄準你了,你也就知道自己這時該移動了,躲過這致命一擊。 如果你在和對方拼搶的時候不知道對方何時瞄準你,不知道他這次射擊能不能把你擊殺掉的話,那你在成為高手的道路上還有很長的路要走,因為你還不知道下一步自己該做出什麼樣的操作來避免那致命一擊。
意識與槍法:
寫完槍法的幾個重要部分後,後面的打算開始寫意識的幾個重要組成部分,主要包括:預瞄、打提前量、時間、地圖的理解等。先簡單的介紹一下:

預瞄:

之所以把預瞄沒有放到槍法篇里,因為樓主覺得預瞄完全是依靠腦子的一種技術操作,往哪瞄,瞄多高,留出多少開槍反應距離,完全出於賽場上各種信息搜集後做出的一種綜合判斷,也就是需要意識,所以樓主把預瞄歸為意識類的技術操作。很多人把他歸為槍法類也可以,畢竟預瞄屬於瞄準,只是因為它依靠意識又不是簡單的瞄準。想成為大神,對預瞄的理解必不可少。

打提前量:

這個很好理解,就是打人時提前開槍。卡點時主要依靠對方的腳步聲,搜點時主要依靠意識和槍法篇中幾項技術的綜合運用。要想成為大神,練習打提前量是必不可少的。有些時候你明明知道人在哪裡,但未必就能提前開槍打他「零反應」,打提前量是需要一定的方法和技巧的。總之,沒有因為打提前量經常秒殺對方被罵作弊的大神都不是真大神。

時間:

就是對各種時間的掌握,什麼卡點時間、搜點時間、回防時間、前壓時間,扔雷時間等等等,這個包括很多種類。判斷敵人位置的主要手段之一,個人意識的重要組成部分。大神總是能在你切雷時出來打你,注意力不集中時出來打你,剛轉身不卡點時出來打你,打殘局時他剛轉身瞄另一個點時你就剛好出現在他的准心裡,等等……這個就是時機(timing),這不是運氣和作弊,這是對游戲時間理解的一種能力表現。

地圖理解:

對地圖的理解程度,會影響到你的各種槍法和意識的操作,很復雜,樓主現在也只是知道皮毛。總的來說,滿十選手比混戰選手理解的多一點,組隊訓練選手比滿十選手理解的深一點,職業隊比業余隊理解的深刻一點,國外職業強隊比國內職業隊理解的深很多。地圖的理解會影響到你個人的槍法、意識,團隊的整體戰術安排和節奏等等方面。

1、為什麼人送綽號「blood小王子」的我,在blood裡面見人各種秒殺,隊友都打不過我,一到比賽地圖就槍法各種虛,各種打背身、側身打不死,一剛正面就躺,各種墊底,完全發揮不出來blood上50%的槍法?
2、為什麼打死亡服總是能各種殺第一,KD2以上,見誰秒誰,一到滿十服就各種卡點卡不死,搜點就被秒?
3、為什麼在D2,INF這樣的圖總是各種殺人,各種順手,各種神判斷,神走位。一到NUKE,火車這樣的地圖就各種蒙B,各種不知道人在哪就被打死,各種被抄屁股,各種不知道往哪打,瞬間變成迷茫哥?
4、為什麼總是被隊友白,被隊友賣,隊友不補槍,各種配合不來。一打一肚子憋屈。
……

『陸』 csgo cz一槍爆頭能秒殺嗎

csgo cz如果按照15年帖子是0.85 cz遠距離一槍頭81 一槍軀干20 剛好死 除了超近距離變成96以外都沒變 給我感覺就是整體除了不能一槍頭 其他都和原本一樣

『柒』 csgo如何才能射人更穩更准

練壓槍,要看彈道然後反向壓滑鼠,多打打死斗練練,其實csgo所有技術大部分都是要靠練,多看看職業比賽對技術也有幫助

『捌』 CSGO:擁有職業選手一般的精準定位,怎麼提高爆頭率

CS:go是一款非常火爆的射擊類fps端游,在電腦上有著非常高的人氣,它的職業聯賽也非常的精彩,在世界上都是非常有名的,但是玩這款游戲對新手來說,是非常不友好的,因為裡面的人都是非常強的,尤其是在看一些大神的操作的時候,實在是把我驚呆了,隔著牆就可以直接將你爆頭,那麼要如何提高爆頭率呢?


近戰的時候,如果你暫時瞄不準頭的話,我們就可以採用一個腰射的方式對准敵方的腰部,進行一個密集的掃射,由於子彈肯定是會有上揚的,這樣就會打到他的胸口甚至是頭,就可以很好的將敵人進行擊殺了,打槍一定要穩,不然很容易成為人體描邊大師。

『玖』 如何快速上手csgo

①先多玩玩休閑
②遠程注意點射頻率
③死亡競賽壓發30發去感受彈道。